processingjs.pp.ua

Огляд веб-сайту processingjs.pp.ua

 Згенеровано 09 Січня 2026 05:17

Застарілі дані? ОНОВИТИ !

Набрано балів: 40/100

SEO Контент

Заголовок сторінки

Креативне програмування

Довжина : 23

Чудово, ваш заголовок сторінки містить від 10 до 70 символів. Пошукові системи швидше за усе не будуть його скорочувати на свій розсуд під час формування сніпетів, а сайт отримав заслужені 4 бали до рейтингу.

Опис сторінки

Довжина : 0

Дуже погано. Ми не знайшли опис сторінки у вас на веб-сайті. Використовуйте безкоштовний генератор мета-тегів, щоб згенерувати опис для сторінки.

Ключові слова

творчість, креативність, програмування, кодування, креативне програмування, Processing, p5js, JavaScript, JS, мова програмування JavaScript, програмування у Processing, вивчення програмування, програмування у школі, програмування на JavaScript, JavaScript у школі, цифрове мистецтво, дизайн, код

Добре, цей веб-сайт містить ключові слова, що додало 2 бали до рейтингу.

Og Meta Properties

Цей веб-сайт не використовує переваги Og Properties. Ці мета-теги допомагають соціальним роботам краще структурувати сайт. Використовуйте безкоштовний генератор og properties, щоб створити їх. Виправлення цього недоліку додасть +2,5 бали до рейтингу цього сайту.

Заголовки

H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 12 51 194 38 2
  • [H1] Креативне програмування
  • [H2] 1. Вступ
  • [H2] 2. Цифрове мистецтво та творчість
  • [H2] 3. Графічні побудови та взаємодії
  • [H2] 4. Функції
  • [H2] 5. Об’єкти та класи
  • [H2] 6. Мультимедіа
  • [H2] 7. Інтерфейс програмного продукту
  • [H2] 8. Проєктна діяльність
  • [H2] Словник
  • [H2] Додаток A: Редактори коду
  • [H2] Додаток B: DOM
  • [H2] Додаток C: Черепашача графіка
  • [H3] 2.1. Цифрове мистецтво
  • [H3] 2.2. Дизайн та код. Генеративне мистецтво
  • [H3] 2.3. Програмування як середовище для творчості. Мова програмування
  • [H3] 2.4. Особливості середовища розробки. Структура програмного проєкту
  • [H3] 3.1. Основні елементи мови програмування JavaScript. Використання змінних і виразів
  • [H3] 3.2. Полотно, пікселі, координати, кольори
  • [H3] 3.3. Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс
  • [H3] 3.4. Реалізація базових алгоритмічних конструкцій
  • [H3] 3.5. Інтерактивність
  • [H3] 3.6. Обробка подій
  • [H3] 3.7. Правила написання читабельного коду. Коментарі у тексті програми
  • [H3] 4.1. Метод функціональної декомпозиції задачі. Модульність
  • [H3] 4.2. Функції. Бібліотеки та модулі
  • [H3] 4.3. Передавання значень у функцію та з неї. Формальні та фактичні параметри
  • [H3] 4.4. Рекурсія. Рекурсивні побудови
  • [H3] 4.5. Фрактали як самоподібні структури
  • [H3] 5.1. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних
  • [H3] 5.2. Об’єкти, властивості, конструктори, методи
  • [H3] 5.3. Події та обробники подій. Взаємодія об’єктів
  • [H3] 5.4. Проєктування взаємодії програмних об’єктів
  • [H3] 5.5. Доцільність створення класів та об’єктів для розв’язання задач
  • [H3] 6.1. Поняття, реалізація та застосування масивів
  • [H3] 6.2. Текстові рядки як масиви символів
  • [H3] 6.3. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів
  • [H3] 6.4. Відео як цілісний об’єкт та як масив зображень. Анімації
  • [H3] 6.5. Трансформації та моделювання руху
  • [H3] 6.6. Бібліотеки для роботи з мультимедійними даними
  • [H3] 7.1. Програмний код, графічний інтерфейс користувача та джерела даних
  • [H3] 7.2. Зовнішні джерела даних
  • [H3] 7.3. Прикладний програмний інтерфейс
  • [H3] 7.4. Дані сенсорів та датчиків
  • [H3] 7.5. Візуалізація даних, отриманих із зовнішніх джерел
  • [H3] 7.6. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій
  • [H3] 8.1. Виконання індивідуальних та колективних проєктів
  • [H3] 8.2. Представлення та захист проєктів
  • [H3] B.1. Що таке DOM?
  • [H3] B.2. Пошук елементів
  • [H3] B.3. Властивості елементів
  • [H3] B.4. Створення і видалення елементів
  • [H3] B.5. Стилізація елементів
  • [H3] B.6. Навігація по елементах
  • [H3] B.7. Події
  • [H3] B.8. Порівняльна таблиця методів/функцій JavaScript і p5.js
  • [H3] C.1. Передмова
  • [H3] C.2. Приєднання бібліотеки TurtleGL.js
  • [H3] C.3. Застосунок "Інтерактивна мапа"
  • [H3] C.4. Використання бібліотеки TurtleGL.js
  • [H3] C.5. Інструкції
  • [H3] C.6. Розробка
  • [H3] C.7. Початковий код бібліотеки TurtleGL.js
  • [H3] C.8. Ліцензія
  • [H4] 2.1.1. Ресурси
  • [H4] 2.1.2. Контрольні запитання
  • [H4] 2.1.3. Практичні завдання
  • [H4] 2.2.1. Ресурси
  • [H4] 2.2.2. Контрольні запитання
  • [H4] 2.2.3. Практичні завдання
  • [H4] 2.3.1. Що таке Processing?
  • [H4] 2.3.2. З історії створення Processing
  • [H4] 2.3.3. Ресурси
  • [H4] 2.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 2.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 2.4.1. Processing IDE
  • [H4] 2.4.2. p5.js - інтерпретація Processing для вебу
  • [H4] 2.4.3. Ресурси
  • [H4] 2.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 2.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.1.1. Імена, змінні, константи, коментарі
  • [H4] 3.1.2. Файл ескізу sketch.js
  • [H4] 3.1.3. Використання змінних і виразів
  • [H4] 3.1.4. Ресурси
  • [H4] 3.1.5. Контрольні запитання
  • [H4] 3.1.6. Практичні завдання
  • [H4] 3.2.1. Система координат полотна
  • [H4] 3.2.2. Колірні моделі
  • [H4] 3.2.3. Ресурси
  • [H4] 3.2.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.2.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.3.1. Примітиви
  • [H4] 3.3.2. Криві
  • [H4] 3.3.3. Криві Безьє
  • [H4] 3.3.4. Вершини фігур
  • [H4] 3.3.5. Ресурси
  • [H4] 3.3.6. Контрольні запитання
  • [H4] 3.3.7. Практичні завдання
  • [H4] 3.4.1. Розгалуження
  • [H4] 3.4.2. Цикли
  • [H4] 3.4.3. Ресурси
  • [H4] 3.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.5.1. Проста взаємодія
  • [H4] 3.5.2. Полярні координати
  • [H4] 3.5.3. Ресурси
  • [H4] 3.5.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.5.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.6.1. Миша
  • [H4] 3.6.2. Клавіатура
  • [H4] 3.6.3. Ресурси
  • [H4] 3.6.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.6.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.7.1. Змінні
  • [H4] 3.7.2. Функції та параметри
  • [H4] 3.7.3. Коментарі
  • [H4] 3.7.4. Регістр літер
  • [H4] 3.7.5. Стиль коду
  • [H4] 3.7.6. Консоль вебпереглядача
  • [H4] 3.7.7. Загальні рекомендації
  • [H4] 3.7.8. Ресурси
  • [H4] 3.7.9. Контрольні запитання
  • [H4] 3.7.10. Практичні завдання
  • [H4] 4.1.1. Ресурси
  • [H4] 4.1.2. Контрольні запитання
  • [H4] 4.1.3. Практичні завдання
  • [H4] 4.2.1. Файли та модулі
  • [H4] 4.2.2. Бібліотеки
  • [H4] 4.2.3. Ресурси
  • [H4] 4.2.4. Контрольні запитання
  • [H4] 4.2.5. Практичні завдання
  • [H4] 4.3.1. Параметри функції
  • [H4] 4.3.2. Функція, яка повертає значення
  • [H4] 4.3.3. Ресурси
  • [H4] 4.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 4.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 4.4.1. Ресурси
  • [H4] 4.4.2. Контрольні запитання
  • [H4] 4.4.3. Практичні завдання
  • [H4] 4.5.1. Види фракталів
  • [H4] 4.5.2. Фрактали у природі
  • [H4] 4.5.3. Шум Перліна
  • [H4] 4.5.4. Використання фракталів
  • [H4] 4.5.5. Створення фракталів
  • [H4] 4.5.6. Ресурси
  • [H4] 4.5.7. Контрольні запитання
  • [H4] 4.5.8. Практичні завдання
  • [H4] 5.1.1. Основи об’єктоорієнтованого програмування
  • [H4] 5.1.2. Об’єкти в JavaScript
  • [H4] 5.1.3. Ресурси
  • [H4] 5.1.4. Контрольні запитання
  • [H4] 5.1.5. Практичні завдання
  • [H4] 5.2.1. Функція-конструктор
  • [H4] 5.2.2. Класи в JavaScript
  • [H4] 5.2.3. Ресурси
  • [H4] 5.2.4. Контрольні запитання
  • [H4] 5.2.5. Практичні завдання
  • [H4] 5.3.1. Ресурси
  • [H4] 5.3.2. Контрольні запитання
  • [H4] 5.3.3. Практичні завдання
  • [H4] 5.4.1. Зіткнення з межею
  • [H4] 5.4.2. Зіткнення між колами
  • [H4] 5.4.3. Зіткнення із вказівником миші
  • [H4] 5.4.4. Зіткнення між прямокутниками
  • [H4] 5.4.5. Ресурси
  • [H4] 5.4.6. Контрольні запитання
  • [H4] 5.4.7. Практичні завдання
  • [H4] 5.5.1. Ресурси
  • [H4] 5.5.2. Контрольні запитання
  • [H4] 5.5.3. Практичні завдання
  • [H4] 6.1.1. Масиви в JavaScript
  • [H4] 6.1.2. Масив масивів
  • [H4] 6.1.3. Масив об’єктів
  • [H4] 6.1.4. Ресурси
  • [H4] 6.1.5. Контрольні запитання
  • [H4] 6.1.6. Практичні завдання
  • [H4] 6.2.1. Ресурси
  • [H4] 6.2.2. Контрольні запитання
  • [H4] 6.2.3. Практичні завдання
  • [H4] 6.3.1. Завантаження зображень
  • [H4] 6.3.2. Пікселі
  • [H4] 6.3.3. Ресурси
  • [H4] 6.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 6.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 6.4.1. Анімація
  • [H4] 6.4.2. Відео
  • [H4] 6.4.3. Ресурси
  • [H4] 6.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 6.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 6.5.1. Основи моделювання руху
  • [H4] 6.5.2. Трансформації у 2D
  • [H4] 6.5.3. Трансформації у 3D
  • [H4] 6.5.4. Матриця трансформації
  • [H4] 6.5.5. 3D-примітиви
  • [H4] 6.5.6. Використання 3D-моделей
  • [H4] 6.5.7. 3D-сцена та її складові
  • [H4] 6.5.8. Ресурси
  • [H4] 6.5.9. Контрольні запитання
  • [H4] 6.5.10. Практичні завдання
  • [H4] 6.6.1. ASCII Art
  • [H4] 6.6.2. Shape5
  • [H4] 6.6.3. p5.sound.js
  • [H4] 6.6.4. Ресурси
  • [H4] 6.6.5. Контрольні запитання
  • [H4] 6.6.6. Практичні завдання
  • [H4] 7.1.1. Типи інтерфейсів
  • [H4] 7.1.2. Графічний інтерфейс
  • [H4] 7.1.3. Ресурси
  • [H4] 7.1.4. Контрольні запитання
  • [H4] 7.1.5. Практичні завдання
  • [H4] 7.2.1. CSV
  • [H4] 7.2.2. JSON
  • [H4] 7.2.3. Серіалізація та десеріалізація JSON
  • [H4] 7.2.4. Ресурси
  • [H4] 7.2.5. Контрольні запитання
  • [H4] 7.2.6. Практичні завдання
  • [H4] 7.3.1. Що таке API?
  • [H4] 7.3.2. Отримання даних з Інтернету
  • [H4] 7.3.3. Ресурси
  • [H4] 7.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 7.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 7.4.1. Акселерометр і гіроскоп
  • [H4] 7.4.2. Сенсорний екран
  • [H4] 7.4.3. Ресурси
  • [H4] 7.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 7.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 7.5.1. Файли
  • [H4] 7.5.2. API
  • [H4] 7.5.3. Датчики й сенсори
  • [H4] 7.5.4. Ресурси
  • [H4] 7.5.5. Контрольні запитання
  • [H4] 7.5.6. Практичні завдання
  • [H4] 7.6.1. Дощова кімната
  • [H4] 7.6.2. Басейн
  • [H4] 7.6.3. Абстрактні ландшафти
  • [H4] 7.6.4. Занурення
  • [H4] 7.6.5. Ресурси
  • [H4] 7.6.6. Контрольні запитання
  • [H4] 7.6.7. Практичні завдання
  • [H4] 8.1.1. Проєкт #1 з образотворчого мистецтва "Графічний редактор"
  • [H4] 8.1.2. Проєкт #2 з технологій "Кавова машина"
  • [H4] 8.1.3. Проєкт #3 з алгоритмізації "Візуалізація алгоритму"
  • [H4] 8.1.4. Проєкт #4 з астрономії "Сонячна система"
  • [H4] 8.1.5. Проєкт #5 з біології "Клітини"
  • [H4] 8.1.6. Проєкт #6 "Розробка гри"
  • [H4] 8.1.7. Проєкт на свій задум
  • [H4] C.4.1. Початкові налаштування
  • [H4] C.4.2. Координатна сітка
  • [H4] C.4.3. Відображення Черепашки, інформаційна панель та компас
  • [H4] C.4.4. Черепашка і p5.js
  • [H4] C.4.5. Багато Черепашок
  • [H4] C.4.6. Зміна розмірів вікна полотна/вебпереглядача
  • [H4] C.5.1. Рух
  • [H4] C.5.2. Черепашка
  • [H4] C.5.3. Олівець
  • [H4] C.5.4. Колір
  • [H4] C.5.5. Фігури
  • [H4] C.5.6. Текст
  • [H5] while
  • [H5] for
  • [H5] p5.shape.js
  • [H5] TurtleGL.js
  • [H5] Геометричні
  • [H5] Алгебричні
  • [H5] Стохастичні
  • [H5] Концептуальні
  • [H5] Множина Кантора
  • [H5] Крива Коха
  • [H5] Переміщення
  • [H5] Обертання
  • [H5] Масштабування
  • [H5] WebGL
  • [H5] Переміщення
  • [H5] Обертання
  • [H5] Масштабування
  • [H5] Годинник
  • [H5] Дерево
  • [H5] Камера
  • [H5] Освітлення
  • [H5] Матеріали
  • [H5] Текстури
  • [H5] Завантаження та відтворення звуку
  • [H5] Використання мікрофона
  • [H5] Аналіз звуку
  • [H5] Синтез звуку
  • [H5] Кнопка
  • [H5] Слайдер
  • [H5] Текстове поле
  • [H5] Чекбокс, радіокнопка, список із вибором
  • [H5] Палітра кольорів
  • [H5] Github API
  • [H5] My JSON Server
  • [H5] The Space Devs APIs
  • [H5] WTIA API
  • [H5] dummyJSON
  • [H5] OpenWeather API
  • [H6] fetch
  • [H6] async/await

Зображення

Ми знайшли 199 картинок на цьому веб-сайті.

1 alt атрибуту(-ів) не знайдено. Додавши альтернативний текст, пошукові роботи краще розумітимуть зміст картинки і як наслідок ви отримаєте більше органічного трафіку з них. Опис усіх або переважної більшості зображень за допомогою атрибуту "alt" додасть +2 бали до рейтингу цього сайту.

Співвідношення Контент/HTML

Співвідношення : 0%

Співвідношення тексту в коді HTML у цієї сторінки менше ніж 15 відсотків. Це означає, що вашому веб-сайту потрібно більше контенту та менше HTML коду.

Flash

Чудово, ми не знайшли Flash-контенту на сторінці. Flash - це застаріла технологія, яка більше не підтримується своїм розробником і може містити багато критичних вразливостей для веб-сайту. Отже, використання Flash на веб-сайтах не рекомендується.

Iframe

Чудово, ми не зафіксували Iframe'ів на вашій сторінці. Це дуже застаріла технологія і на сучасних сайтах вона не має використовуватись.

SEF URL посилання

Чудово, всі ваші посилання є SEF URL! Вважається, що такі зрозумілі для людей посилання без зайвих параметрів краще сприймаються й індексуються ботами пошукових систем.

Нижнє підкреслення в посиланнях

Ми знайшли нижнє підкреслення у ваших посиланнях. Вам краще використовувати дефіс для оптимізації вашого SEO.

Внутрішні посилання

Ми знайшли 894 посилань(-я), включно з 49 посиланням на файл(-и).

Анкор Тип Вага посилання
1. Вступ Внутрішня Передає вагу
2. Цифрове мистецтво та творчість Внутрішня Передає вагу
2.1. Цифрове мистецтво Внутрішня Передає вагу
2.1.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
2.1.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
2.1.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
2.2. Дизайн та код. Генеративне мистецтво Внутрішня Передає вагу
2.2.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
2.2.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
2.2.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
2.3. Програмування як середовище для творчості. Мова програмування Внутрішня Передає вагу
2.3.1. Що таке Processing? Внутрішня Передає вагу
2.3.2. З історії створення Processing Внутрішня Передає вагу
2.3.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
2.3.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
2.3.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
2.4. Особливості середовища розробки. Структура програмного проєкту Внутрішня Передає вагу
2.4.1. Processing IDE Внутрішня Передає вагу
2.4.2. p5.js - інтерпретація Processing для вебу Внутрішня Передає вагу
2.4.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
2.4.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
2.4.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3. Графічні побудови та взаємодії Внутрішня Передає вагу
3.1. Основні елементи мови програмування JavaScript. Використання змінних і виразів Внутрішня Передає вагу
3.1.1. Імена, змінні, константи, коментарі Внутрішня Передає вагу
3.1.2. Файл ескізу sketch.js Внутрішня Передає вагу
3.1.3. Використання змінних і виразів Внутрішня Передає вагу
3.1.4. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.1.5. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.1.6. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3.2. Полотно, пікселі, координати, кольори Внутрішня Передає вагу
3.2.1. Система координат полотна Внутрішня Передає вагу
3.2.2. Колірні моделі Внутрішня Передає вагу
3.2.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.2.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.2.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3.3. Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс Внутрішня Передає вагу
3.3.1. Примітиви Внутрішня Передає вагу
3.3.2. Криві Внутрішня Передає вагу
3.3.3. Криві Безьє Внутрішня Передає вагу
3.3.4. Вершини фігур Внутрішня Передає вагу
3.3.5. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.3.6. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.3.7. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3.4. Реалізація базових алгоритмічних конструкцій Внутрішня Передає вагу
3.4.1. Розгалуження Внутрішня Передає вагу
3.4.2. Цикли Внутрішня Передає вагу
while Внутрішня Передає вагу
for Внутрішня Передає вагу
3.4.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.4.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.4.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3.5. Інтерактивність Внутрішня Передає вагу
3.5.1. Проста взаємодія Внутрішня Передає вагу
3.5.2. Полярні координати Внутрішня Передає вагу
3.5.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.5.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.5.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3.6. Обробка подій Внутрішня Передає вагу
3.6.1. Миша Внутрішня Передає вагу
3.6.2. Клавіатура Внутрішня Передає вагу
3.6.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.6.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.6.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
3.7. Правила написання читабельного коду. Коментарі у тексті програми Внутрішня Передає вагу
3.7.1. Змінні Внутрішня Передає вагу
3.7.2. Функції та параметри Внутрішня Передає вагу
3.7.3. Коментарі Внутрішня Передає вагу
3.7.4. Регістр літер Внутрішня Передає вагу
3.7.5. Стиль коду Внутрішня Передає вагу
3.7.6. Консоль вебпереглядача Внутрішня Передає вагу
3.7.7. Загальні рекомендації Внутрішня Передає вагу
3.7.8. Ресурси Внутрішня Передає вагу
3.7.9. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
3.7.10. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
4. Функції Внутрішня Передає вагу
4.1. Метод функціональної декомпозиції задачі. Модульність Внутрішня Передає вагу
4.1.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
4.1.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
4.1.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
4.2. Функції. Бібліотеки та модулі Внутрішня Передає вагу
4.2.1. Файли та модулі Внутрішня Передає вагу
4.2.2. Бібліотеки Внутрішня Передає вагу
p5.shape.js Внутрішня Передає вагу
TurtleGL.js Внутрішня Передає вагу
4.2.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
4.2.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
4.2.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
4.3. Передавання значень у функцію та з неї. Формальні та фактичні параметри Внутрішня Передає вагу
4.3.1. Параметри функції Внутрішня Передає вагу
4.3.2. Функція, яка повертає значення Внутрішня Передає вагу
4.3.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
4.3.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
4.3.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
4.4. Рекурсія. Рекурсивні побудови Внутрішня Передає вагу
4.4.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
4.4.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
4.4.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
4.5. Фрактали як самоподібні структури Внутрішня Передає вагу
4.5.1. Види фракталів Внутрішня Передає вагу
Геометричні Внутрішня Передає вагу
Алгебричні Внутрішня Передає вагу
Стохастичні Внутрішня Передає вагу
Концептуальні Внутрішня Передає вагу
4.5.2. Фрактали у природі Внутрішня Передає вагу
4.5.3. Шум Перліна Внутрішня Передає вагу
4.5.4. Використання фракталів Внутрішня Передає вагу
4.5.5. Створення фракталів Внутрішня Передає вагу
Множина Кантора Внутрішня Передає вагу
Крива Коха Внутрішня Передає вагу
4.5.6. Ресурси Внутрішня Передає вагу
4.5.7. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
4.5.8. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
5. Об’єкти та класи Внутрішня Передає вагу
5.1. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних Внутрішня Передає вагу
5.1.1. Основи об’єктоорієнтованого програмування Внутрішня Передає вагу
5.1.2. Об’єкти в JavaScript Внутрішня Передає вагу
5.1.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
5.1.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
5.1.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
5.2. Об’єкти, властивості, конструктори, методи Внутрішня Передає вагу
5.2.1. Функція-конструктор Внутрішня Передає вагу
5.2.2. Класи в JavaScript Внутрішня Передає вагу
5.2.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
5.2.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
5.2.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
5.3. Події та обробники подій. Взаємодія об’єктів Внутрішня Передає вагу
5.3.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
5.3.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
5.3.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
5.4. Проєктування взаємодії програмних об’єктів Внутрішня Передає вагу
5.4.1. Зіткнення з межею Внутрішня Передає вагу
5.4.2. Зіткнення між колами Внутрішня Передає вагу
5.4.3. Зіткнення із вказівником миші Внутрішня Передає вагу
5.4.4. Зіткнення між прямокутниками Внутрішня Передає вагу
5.4.5. Ресурси Внутрішня Передає вагу
5.4.6. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
5.4.7. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
5.5. Доцільність створення класів та об’єктів для розв’язання задач Внутрішня Передає вагу
5.5.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
5.5.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
5.5.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
6. Мультимедіа Внутрішня Передає вагу
6.1. Поняття, реалізація та застосування масивів Внутрішня Передає вагу
6.1.1. Масиви в JavaScript Внутрішня Передає вагу
6.1.2. Масив масивів Внутрішня Передає вагу
6.1.3. Масив об’єктів Внутрішня Передає вагу
6.1.4. Ресурси Внутрішня Передає вагу
6.1.5. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
6.1.6. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
6.2. Текстові рядки як масиви символів Внутрішня Передає вагу
6.2.1. Ресурси Внутрішня Передає вагу
6.2.2. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
6.2.3. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
6.3. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів Внутрішня Передає вагу
6.3.1. Завантаження зображень Внутрішня Передає вагу
6.3.2. Пікселі Внутрішня Передає вагу
6.3.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
6.3.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
6.3.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
6.4. Відео як цілісний об’єкт та як масив зображень. Анімації Внутрішня Передає вагу
6.4.1. Анімація Внутрішня Передає вагу
6.4.2. Відео Внутрішня Передає вагу
6.4.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
6.4.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
6.4.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
6.5. Трансформації та моделювання руху Внутрішня Передає вагу
6.5.1. Основи моделювання руху Внутрішня Передає вагу
6.5.2. Трансформації у 2D Внутрішня Передає вагу
Переміщення Внутрішня Передає вагу
Обертання Внутрішня Передає вагу
Масштабування Внутрішня Передає вагу
6.5.3. Трансформації у 3D Внутрішня Передає вагу
WebGL Внутрішня Передає вагу
Переміщення Внутрішня Передає вагу
Обертання Внутрішня Передає вагу
Масштабування Внутрішня Передає вагу
6.5.4. Матриця трансформації Внутрішня Передає вагу
Годинник Внутрішня Передає вагу
Дерево Внутрішня Передає вагу
6.5.5. 3D-примітиви Внутрішня Передає вагу
6.5.6. Використання 3D-моделей Внутрішня Передає вагу
6.5.7. 3D-сцена та її складові Внутрішня Передає вагу
Камера Внутрішня Передає вагу
Освітлення Внутрішня Передає вагу
Матеріали Внутрішня Передає вагу
Текстури Внутрішня Передає вагу
6.5.8. Ресурси Внутрішня Передає вагу
6.5.9. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
6.5.10. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
6.6. Бібліотеки для роботи з мультимедійними даними Внутрішня Передає вагу
6.6.1. ASCII Art Внутрішня Передає вагу
6.6.2. Shape5 Внутрішня Передає вагу
6.6.3. p5.sound.js Внутрішня Передає вагу
Завантаження та відтворення звуку Внутрішня Передає вагу
Використання мікрофона Внутрішня Передає вагу
Аналіз звуку Внутрішня Передає вагу
Синтез звуку Внутрішня Передає вагу
6.6.4. Ресурси Внутрішня Передає вагу
6.6.5. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
6.6.6. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
7. Інтерфейс програмного продукту Внутрішня Передає вагу
7.1. Програмний код, графічний інтерфейс користувача та джерела даних Внутрішня Передає вагу
7.1.1. Типи інтерфейсів Внутрішня Передає вагу
7.1.2. Графічний інтерфейс Внутрішня Передає вагу
Кнопка Внутрішня Передає вагу
Слайдер Внутрішня Передає вагу
Текстове поле Внутрішня Передає вагу
Чекбокс, радіокнопка, список із вибором Внутрішня Передає вагу
Палітра кольорів Внутрішня Передає вагу
7.1.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
7.1.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
7.1.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
7.2. Зовнішні джерела даних Внутрішня Передає вагу
7.2.1. CSV Внутрішня Передає вагу
7.2.2. JSON Внутрішня Передає вагу
7.2.3. Серіалізація та десеріалізація JSON Внутрішня Передає вагу
7.2.4. Ресурси Внутрішня Передає вагу
7.2.5. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
7.2.6. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
7.3. Прикладний програмний інтерфейс Внутрішня Передає вагу
7.3.1. Що таке API? Внутрішня Передає вагу
7.3.2. Отримання даних з Інтернету Внутрішня Передає вагу
Github API Внутрішня Передає вагу
My JSON Server Внутрішня Передає вагу
The Space Devs APIs Внутрішня Передає вагу
WTIA API Внутрішня Передає вагу
fetch Внутрішня Передає вагу
async/await Внутрішня Передає вагу
dummyJSON Внутрішня Передає вагу
OpenWeather API Внутрішня Передає вагу
7.3.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
7.3.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
7.3.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
7.4. Дані сенсорів та датчиків Внутрішня Передає вагу
7.4.1. Акселерометр і гіроскоп Внутрішня Передає вагу
7.4.2. Сенсорний екран Внутрішня Передає вагу
7.4.3. Ресурси Внутрішня Передає вагу
7.4.4. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
7.4.5. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
7.5. Візуалізація даних, отриманих із зовнішніх джерел Внутрішня Передає вагу
7.5.1. Файли Внутрішня Передає вагу
7.5.2. API Внутрішня Передає вагу
7.5.3. Датчики й сенсори Внутрішня Передає вагу
7.5.4. Ресурси Внутрішня Передає вагу
7.5.5. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
7.5.6. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
7.6. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій Внутрішня Передає вагу
7.6.1. Дощова кімната Внутрішня Передає вагу
7.6.2. Басейн Внутрішня Передає вагу
7.6.3. Абстрактні ландшафти Внутрішня Передає вагу
7.6.4. Занурення Внутрішня Передає вагу
7.6.5. Ресурси Внутрішня Передає вагу
7.6.6. Контрольні запитання Внутрішня Передає вагу
7.6.7. Практичні завдання Внутрішня Передає вагу
8. Проєктна діяльність Внутрішня Передає вагу
8.1. Виконання індивідуальних та колективних проєктів Внутрішня Передає вагу
8.1.1. Проєкт #1 з образотворчого мистецтва "Графічний редактор" Внутрішня Передає вагу
8.1.2. Проєкт #2 з технологій "Кавова машина" Внутрішня Передає вагу
8.1.3. Проєкт #3 з алгоритмізації "Візуалізація алгоритму" Внутрішня Передає вагу
8.1.4. Проєкт #4 з астрономії "Сонячна система" Внутрішня Передає вагу
8.1.5. Проєкт #5 з біології "Клітини" Внутрішня Передає вагу
8.1.6. Проєкт #6 "Розробка гри" Внутрішня Передає вагу
8.1.7. Проєкт на свій задум Внутрішня Передає вагу
8.2. Представлення та захист проєктів Внутрішня Передає вагу
Словник Внутрішня Передає вагу
Додаток A: Редактори коду Внутрішня Передає вагу
Додаток B: DOM Внутрішня Передає вагу
B.1. Що таке DOM? Внутрішня Передає вагу
B.2. Пошук елементів Внутрішня Передає вагу
B.3. Властивості елементів Внутрішня Передає вагу
B.4. Створення і видалення елементів Внутрішня Передає вагу
B.5. Стилізація елементів Внутрішня Передає вагу
B.6. Навігація по елементах Внутрішня Передає вагу
B.7. Події Внутрішня Передає вагу
B.8. Порівняльна таблиця методів/функцій JavaScript і p5.js Внутрішня Передає вагу
Додаток C: Черепашача графіка Внутрішня Передає вагу
C.1. Передмова Внутрішня Передає вагу
C.2. Приєднання бібліотеки TurtleGL.js Внутрішня Передає вагу
C.3. Застосунок "Інтерактивна мапа" Внутрішня Передає вагу
C.4. Використання бібліотеки TurtleGL.js Внутрішня Передає вагу
C.4.1. Початкові налаштування Внутрішня Передає вагу
C.4.2. Координатна сітка Внутрішня Передає вагу
C.4.3. Відображення Черепашки, інформаційна панель та компас Внутрішня Передає вагу
C.4.4. Черепашка і p5.js Внутрішня Передає вагу
C.4.5. Багато Черепашок Внутрішня Передає вагу
C.4.6. Зміна розмірів вікна полотна/вебпереглядача Внутрішня Передає вагу
C.5. Інструкції Внутрішня Передає вагу
C.5.1. Рух Внутрішня Передає вагу
C.5.2. Черепашка Внутрішня Передає вагу
C.5.3. Олівець Внутрішня Передає вагу
C.5.4. Колір Внутрішня Передає вагу
C.5.5. Фігури Внутрішня Передає вагу
C.5.6. Текст Внутрішня Передає вагу
C.6. Розробка Внутрішня Передає вагу
C.7. Початковий код бібліотеки TurtleGL.js Внутрішня Передає вагу
C.8. Ліцензія Внутрішня Передає вагу
програмування Внутрішня Передає вагу
discourse.processing.org Зовнішня Передає вагу
HAppy Coding Зовнішня Передає вагу
MDN Web Docs Зовнішня Передає вагу
OpenProcessing Зовнішня Передає вагу
p5js.org Зовнішня Передає вагу
p5.js Web Editor Зовнішня Передає вагу
Reference p5.js Зовнішня Передає вагу
The Coding Train Зовнішня Передає вагу
Welcome to Processing! Зовнішня Передає вагу
програмного забезпечення Внутрішня Передає вагу
цифрове мистецтво Внутрішня Передає вагу
аплетами Внутрішня Передає вагу
HTML Зовнішня Передає вагу
Shockwave Зовнішня Передає вагу
Flash Зовнішня Передає вагу
Java Зовнішня Передає вагу
цифровий живопис Внутрішня Передає вагу
фрактальне мистецтво Внутрішня Передає вагу
pixel art Внутрішня Передає вагу
Google Art Project Зовнішня Передає вагу
Музей цифрового мистецтва у Цюриху Зовнішня Передає вагу
Дизайн-код Внутрішня Передає вагу
алгоритмічного Внутрішня Передає вагу
Роботи Mark J. Stock Зовнішня Передає вагу
Сайт Katharina Brunner Зовнішня Передає вагу
Генеративні алгоритми Зовнішня Передає вагу
мови програмування Внутрішня Передає вагу
середовище програмування Внутрішня Передає вагу
JavaScript Зовнішня Передає вагу
Python Зовнішня Передає вагу
Design By Numbers (DBN) Зовнішня Передає вагу
медіалабораторії MIT Зовнішня Передає вагу
API Внутрішня Передає вагу
Університеті мистецтв Мусашино Зовнішня Передає вагу
прототипи застосунків Зовнішня Передає вагу
покрокових посібників Зовнішня Передає вагу
За зразком Зовнішня Передає вагу
початковий код Внутрішня Передає вагу
processing.org Зовнішня Передає вагу
вебпереглядачі Внутрішня Передає вагу
http://127.0.0.1:8292/ Зовнішня Передає вагу
http://192.168.1.4:8292/ Зовнішня Передає вагу
android.processing.org Зовнішня Передає вагу
файл-архів проєкту p5.js Зовнішня Передає вагу
CDN Зовнішня Передає вагу
p5.js CDN Зовнішня Передає вагу
локальний вебсервер Зовнішня Передає вагу
http://localhost:port/empty-example/index.html Внутрішня Передає вагу
прототипи застосунків Зовнішня Передає вагу
Node.js Зовнішня Передає вагу
ECMAScript Зовнішня Передає вагу
JavaScript variable name validator Зовнішня Передає вагу
createCanvas() Зовнішня Передає вагу
пікселях Внутрішня Передає вагу
ellipse() Зовнішня Передає вагу
setup() Зовнішня Передає вагу
draw() Зовнішня Передає вагу
background() Зовнішня Передає вагу
fill() Зовнішня Передає вагу
noFill() Зовнішня Передає вагу
noStroke() Зовнішня Передає вагу
stroke() Зовнішня Передає вагу
RGB Внутрішня Передає вагу
HSB Внутрішня Передає вагу
colorMode() Зовнішня Передає вагу
альфа-каналу Внутрішня Передає вагу
print() Зовнішня Передає вагу
rect() Зовнішня Передає вагу
rectMode() Зовнішня Передає вагу
правила виконання Зовнішня Передає вагу
mouseX Зовнішня Передає вагу
mouseY Зовнішня Передає вагу
circle() Зовнішня Передає вагу
pmouseX Зовнішня Передає вагу
pmouseY Зовнішня Передає вагу
width Зовнішня Передає вагу
height Зовнішня Передає вагу
frameCount Зовнішня Передає вагу
displayWidth Зовнішня Передає вагу
displayHeight Зовнішня Передає вагу
frameRate() Зовнішня Передає вагу
частота Внутрішня Передає вагу
text() Зовнішня Передає вагу
textSize() Зовнішня Передає вагу
textAlign() Зовнішня Передає вагу
random() Зовнішня Передає вагу
масив Внутрішня Передає вагу
int() Зовнішня Передає вагу
засобів Зовнішня Передає вагу
MDN Web Docs JavaScript Зовнішня Передає вагу
Онлайн-генератор кольорових схем Зовнішня Передає вагу
Перетворення кольорів онлайн Зовнішня Передає вагу
loadImage() Зовнішня Передає вагу
preload() Зовнішня Передає вагу
image() Зовнішня Передає вагу
point() Зовнішня Передає вагу
комп’ютерній графіці Внутрішня Передає вагу
RGBA Внутрішня Передає вагу
color() Зовнішня Передає вагу
strokeWeight() Зовнішня Передає вагу
ellipseMode() Зовнішня Передає вагу
triangle() Зовнішня Передає вагу
quad() Зовнішня Передає вагу
arc() Зовнішня Передає вагу
Радіан Зовнішня Передає вагу
PI Зовнішня Передає вагу
radians() Зовнішня Передає вагу
smooth() Зовнішня Передає вагу
noSmooth() Зовнішня Передає вагу
curve() Зовнішня Передає вагу
Catmull Зовнішня Передає вагу
Rom Зовнішня Передає вагу
curveTightness() Зовнішня Передає вагу
SVG Зовнішня Передає вагу
bezier() Зовнішня Передає вагу
Inkscape Зовнішня Передає вагу
The Bézier Game Зовнішня Передає вагу
beginShape() Зовнішня Передає вагу
vertex() Зовнішня Передає вагу
endShape() Зовнішня Передає вагу
curveVertex() Зовнішня Передає вагу
bezierVertex() Зовнішня Передає вагу
strokeJoin() Зовнішня Передає вагу
strokeCap() Зовнішня Передає вагу
beginContour() Зовнішня Передає вагу
endContour() Зовнішня Передає вагу
файл електронної таблиці Внутрішня Передає вагу
Літерал об’єкта Внутрішня Передає вагу
millis() Зовнішня Передає вагу
Жан Трюше Зовнішня Передає вагу
noLoop() Зовнішня Передає вагу
line() Зовнішня Передає вагу
dist() Зовнішня Передає вагу
map() Зовнішня Передає вагу
abs() Зовнішня Передає вагу
constrain() Зовнішня Передає вагу
Рене Декарта Зовнішня Передає вагу
декартового простору Зовнішня Передає вагу
теореми Піфагора Зовнішня Передає вагу
прямокутного трикутника Зовнішня Передає вагу
тригонометричних функцій Зовнішня Передає вагу
тригонометрії Зовнішня Передає вагу
полярна система координат Зовнішня Передає вагу
sin() Зовнішня Передає вагу
cos() Зовнішня Передає вагу
angleMode() Зовнішня Передає вагу
DEGREES Зовнішня Передає вагу
RADIANS Зовнішня Передає вагу
амплітудою Внутрішня Передає вагу
mouseIsPressed Зовнішня Передає вагу
mouseButton Зовнішня Передає вагу
mousePressed() Зовнішня Передає вагу
mouseReleased() Зовнішня Передає вагу
mouseClicked() Зовнішня Передає вагу
mouseMoved() Зовнішня Передає вагу
mouseDragged() Зовнішня Передає вагу
mouseWheel() Зовнішня Передає вагу
keyIsPressed Зовнішня Передає вагу
key Зовнішня Передає вагу
keyIsDown() Зовнішня Передає вагу
keyCode Зовнішня Передає вагу
JavaScript Key Code Зовнішня Передає вагу
keyPressed() Зовнішня Передає вагу
keyReleased() Зовнішня Передає вагу
keyTyped() Зовнішня Передає вагу
length Зовнішня Передає вагу
Керівництво по стилю JavaScript Зовнішня Передає вагу
Random walk Зовнішня Передає вагу
substring() Зовнішня Передає вагу
p5() Зовнішня Передає вагу
p5.shape.js Зовнішня Передає вагу
розширює список простих фігур Зовнішня Передає вагу
GitHub Зовнішня Передає вагу
сторінці офіційної документації Зовнішня Передає вагу
Черепашачої графіки Внутрішня Передає вагу
Лихвар і його дружина Зовнішня Передає вагу
URL-адреси Внутрішня Передає вагу
на картині Зовнішня Передає вагу
з картини Зовнішня Передає вагу
Лихвар і його дружина Зовнішня Передає вагу
словесні бульбашки Внутрішня Передає вагу
year() Зовнішня Передає вагу
month() Зовнішня Передає вагу
day() Зовнішня Передає вагу
hour() Зовнішня Передає вагу
minute() Зовнішня Передає вагу
second() Зовнішня Передає вагу
nf() Зовнішня Передає вагу
scale() Зовнішня Передає вагу
Міз-ан-абім Зовнішня Передає вагу
Евклідової геометрії Зовнішня Передає вагу
Крива Коха Зовнішня Передає вагу
Трикутник Серпінського Зовнішня Передає вагу
Дракон Хартера-Хейтуея Зовнішня Передає вагу
Крива Леві Зовнішня Передає вагу
Дерево Піфагора Зовнішня Передає вагу
Трансформації та моделювання руху Внутрішня Передає вагу
Кеном Перліном Зовнішня Передає вагу
noise() Зовнішня Передає вагу
noiseSeed() Зовнішня Передає вагу
noiseDetail() Зовнішня Передає вагу
броунівської траєкторії Зовнішня Передає вагу
множину Кантора Зовнішня Передає вагу
Розділ про фрактали книги Деніела Шиффмана «The Nature of Code» Зовнішня Передає вагу
Створення фракталів онлайн Зовнішня Передає вагу
Шум Перліна Зовнішня Передає вагу
об’єктоорієнтованого програмування Внутрішня Передає вагу
Pac-Man Зовнішня Передає вагу
Об’єкти Внутрішня Передає вагу
R-дерева Зовнішня Передає вагу
дерева квадрантів Зовнішня Передає вагу
процедурним програмуванням Внутрішня Передає вагу
Змійка Зовнішня Передає вагу
Data Зовнішня Передає вагу
mousePressed() Зовнішня Передає вагу
Unicode Зовнішня Передає вагу
textFont() Зовнішня Передає вагу
loadFont() Зовнішня Передає вагу
Typography Зовнішня Передає вагу
псевдографічні символи Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
lerp() Зовнішня Передає вагу
tint() Зовнішня Передає вагу
noTint() Зовнішня Передає вагу
filter() Зовнішня Передає вагу
createGraphics() Зовнішня Передає вагу
pixels Зовнішня Передає вагу
loadPixels() Зовнішня Передає вагу
updatePixels() Зовнішня Передає вагу
Uint8ClampedArray Зовнішня Передає вагу
одновимірного Внутрішня Передає вагу
пуантилізм Зовнішня Передає вагу
Недільне післяобіддя на острові Гранд Жатт Зовнішня Передає вагу
saveCanvas() Зовнішня Передає вагу
get() Зовнішня Передає вагу
red() Зовнішня Передає вагу
green() Зовнішня Передає вагу
blue() Зовнішня Передає вагу
Lorem Picsum Зовнішня Передає вагу
Lorem Ipsum Зовнішня Передає вагу
Ньютон в Саду Ідей Зовнішня Передає вагу
Олега Шупляка Зовнішня Передає вагу
pinetools.com Зовнішня Передає вагу
зображення Внутрішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
світлини Внутрішня Передає вагу
saveFrames() Зовнішня Передає вагу
Boston Dynamics Внутрішня Передає вагу
Танець в Остерії Зовнішня Передає вагу
відео з паркуром Зовнішня Передає вагу
createVideo() Зовнішня Передає вагу
DOM Внутрішня Передає вагу
createAudio() Зовнішня Передає вагу
createCapture() Зовнішня Передає вагу
p5.MediaElement Зовнішня Передає вагу
p5.Element Зовнішня Передає вагу
hide() Зовнішня Передає вагу
createButton() Зовнішня Передає вагу
Falcon 9 Зовнішня Передає вагу
Curiosity Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
randomSeed() Зовнішня Передає вагу
translate() Зовнішня Передає вагу
rotate() Зовнішня Передає вагу
WEBGL Внутрішня Передає вагу
box() Зовнішня Передає вагу
rotateX() Зовнішня Передає вагу
rotateY() Зовнішня Передає вагу
rotateZ() Зовнішня Передає вагу
push() Зовнішня Передає вагу
pop() Зовнішня Передає вагу
plane() Зовнішня Передає вагу
sphere() Зовнішня Передає вагу
cylinder() Зовнішня Передає вагу
cone() Зовнішня Передає вагу
ellipsoid() Зовнішня Передає вагу
torus() Зовнішня Передає вагу
rigmodels.com Зовнішня Передає вагу
3D-моделі Внутрішня Передає вагу
OBJ Внутрішня Передає вагу
STL Внутрішня Передає вагу
Blender Зовнішня Передає вагу
loadModel() Зовнішня Передає вагу
model() Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
рендеринг Внутрішня Передає вагу
3D-сцени Внутрішня Передає вагу
тривимірної графіки Внутрішня Передає вагу
camera() Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
перспективною Внутрішня Передає вагу
perspective() Зовнішня Передає вагу
ortho() Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
orbitControl() Зовнішня Передає вагу
debugMode() Зовнішня Передає вагу
lights() Зовнішня Передає вагу
ambientLight() Зовнішня Передає вагу
directionalLight() Зовнішня Передає вагу
spotLight() Зовнішня Передає вагу
pointLight() Зовнішня Передає вагу
noLights() Зовнішня Передає вагу
normalMaterial() Зовнішня Передає вагу
ambientMaterial() Зовнішня Передає вагу
emissiveMaterial() Зовнішня Передає вагу
specularMaterial() Зовнішня Передає вагу
shininess() Зовнішня Передає вагу
texture() Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
Артеміда Зовнішня Передає вагу
p5.asciiart Зовнішня Передає вагу
Павел Яніцкі (Pawel Janicki) Зовнішня Передає вагу
ASCII-графіка Зовнішня Передає вагу
ASCII Зовнішня Передає вагу
http://127.0.0.1:port/examples/asciiart_stillimage_example.html Внутрішня Передає вагу
Shape5 Зовнішня Передає вагу
Патрік Естер (Patrick Ester) Зовнішня Передає вагу
shape5.js Зовнішня Передає вагу
зразок ескізу Зовнішня Передає вагу
p5.sound.js Зовнішня Передає вагу
Джейсон Сігал (Jason Sigal) Зовнішня Передає вагу
p5.sound.js Зовнішня Передає вагу
семпли Внутрішня Передає вагу
Sample Focus Зовнішня Передає вагу
Звук Зовнішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
loadSound() Зовнішня Передає вагу
addCue() Зовнішня Передає вагу
setVolume() Зовнішня Передає вагу
rate() Зовнішня Передає вагу
duration() Зовнішня Передає вагу
currentTime() Зовнішня Передає вагу
isPlaying() Зовнішня Передає вагу
play() Зовнішня Передає вагу
html() Зовнішня Передає вагу
pause() Зовнішня Передає вагу
setLoop() Зовнішня Передає вагу
p5.Amplitude Зовнішня Передає вагу
getLevel() Зовнішня Передає вагу
getPeaks() Зовнішня Передає вагу
Audacity Зовнішня Передає вагу
p5.AudioIn Зовнішня Передає вагу
start() Зовнішня Передає вагу
getLevel() Зовнішня Передає вагу
швидке перетворення Фур’є Зовнішня Передає вагу
p5.FFT Зовнішня Передає вагу
analyze() Зовнішня Передає вагу
getEnergy() Зовнішня Передає вагу
застосунках Зовнішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
waveform() Зовнішня Передає вагу
завітайте Зовнішня Передає вагу
p5.Oscillator Зовнішня Передає вагу
setType() Зовнішня Передає вагу
freq() Зовнішня Передає вагу
amp() Зовнішня Передає вагу
start() Зовнішня Передає вагу
stop() Зовнішня Передає вагу
Терменвокс - дивовижні історії з музичної скриньки Зовнішня Передає вагу
p5.Envelope Зовнішня Передає вагу
синтезаторах Внутрішня Передає вагу
setADSR() Зовнішня Передає вагу
play() Зовнішня Передає вагу
семплерів Внутрішня Передає вагу
MIDI Зовнішня Передає вагу
за покликанням Зовнішня Передає вагу
midiToFreq() Зовнішня Передає вагу
freqToMidi() Зовнішня Передає вагу
Візуалізація музики за допомогою p5.js Зовнішня Передає вагу
Набір інструментів для гри барабанника Зовнішня Передає вагу
ударної установки Зовнішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
практичного завдання 4 Розділу 5.5.3 Внутрішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
position() Зовнішня Передає вагу
resizeCanvas() Зовнішня Передає вагу
createSlider() Зовнішня Передає вагу
style() Зовнішня Передає вагу
size() Зовнішня Передає вагу
value() Зовнішня Передає вагу
createInput() Зовнішня Передає вагу
input() Зовнішня Передає вагу
changed() Зовнішня Передає вагу
createP() Зовнішня Передає вагу
createRadio() Зовнішня Передає вагу
createSelect() Зовнішня Передає вагу
createCheckbox() Зовнішня Передає вагу
createColorPicker() Зовнішня Передає вагу
p5.Color Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
бази даних Внутрішня Передає вагу
CSV Внутрішня Передає вагу
p5.Table Зовнішня Передає вагу
зберегти Внутрішня Передає вагу
loadTable() Зовнішня Передає вагу
getRowCount() Зовнішня Передає вагу
getColumnCount() Зовнішня Передає вагу
getColumn() Зовнішня Передає вагу
асинхронним Внутрішня Передає вагу
getString() Зовнішня Передає вагу
JSON Внутрішня Передає вагу
http://localhost:port/index.html Внутрішня Передає вагу
jsondataai.com Зовнішня Передає вагу
штучний інтелект Внутрішня Передає вагу
loadJSON() Зовнішня Передає вагу
createImg() Зовнішня Передає вагу
attribute() Зовнішня Передає вагу
JSON Formatter & Validator Зовнішня Передає вагу
volcanoes.json Внутрішня Передає вагу
noCanvas() Зовнішня Передає вагу
createElement() Зовнішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
HTTP Зовнішня Передає вагу
розумним будинком Внутрішня Передає вагу
автентифікації Внутрішня Передає вагу
https://api.github.com/users/mojombo Зовнішня Передає вагу
Git Зовнішня Передає вагу
GitHub Зовнішня Передає вагу
My JSON Server - Fake online REST server for teams Зовнішня Передає вагу
JSON Server Зовнішня Передає вагу
demo Зовнішня Передає вагу
posts Зовнішня Передає вагу
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/posts?id=1 Зовнішня Передає вагу
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/posts?title=Post%202 Зовнішня Передає вагу
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/posts?id=1&id=3 Зовнішня Передає вагу
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/comments Зовнішня Передає вагу
The Space Devs Зовнішня Передає вагу
Launch Library API Зовнішня Передає вагу
NASA Зовнішня Передає вагу
API Launch Library Docs Зовнішня Передає вагу
Всесвітнім координованим часом (UTC) Зовнішня Передає вагу
WTIA API Зовнішня Передає вагу
https://api.wheretheiss.at/v1/satellites?indent=4 Зовнішня Передає вагу
XML Зовнішня Передає вагу
Fetch API Зовнішня Передає вагу
Promise Зовнішня Передає вагу
код стану Зовнішня Передає вагу
JSHint Зовнішня Передає вагу
createObjectURL Зовнішня Передає вагу
try...catch Зовнішня Передає вагу
XMLHttpRequest Зовнішня Передає вагу
toFixed() Зовнішня Передає вагу
setInterval() Зовнішня Передає вагу
clearInterval() Зовнішня Передає вагу
DummyJSON Зовнішня Передає вагу
finally() Зовнішня Передає вагу
OpenWeather Зовнішня Передає вагу
Зареєструватися Зовнішня Передає вагу
ISO 3166 Зовнішня Передає вагу
Geocoding API Зовнішня Передає вагу
сторінку документації Зовнішня Передає вагу
GitHub Docs Зовнішня Передає вагу
Bored API Documentation Зовнішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
api-example-bored-api Зовнішня Передає вагу
API Таємниці Марса Зовнішня Передає вагу
API Таємниці Марса Зовнішня Передає вагу
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/db Зовнішня Передає вагу
https://dummyjson.com/products Зовнішня Передає вагу
https://dummyjson.com/quotes Зовнішня Передає вагу
https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1/todos Зовнішня Передає вагу
робототехніку Внутрішня Передає вагу
deviceOrientation Зовнішня Передає вагу
accelerationX Зовнішня Передає вагу
accelerationY Зовнішня Передає вагу
accelerationZ Зовнішня Передає вагу
rotationX Зовнішня Передає вагу
rotationY Зовнішня Передає вагу
rotationZ Зовнішня Передає вагу
deviceMoved() Зовнішня Передає вагу
setMoveThreshold() Зовнішня Передає вагу
deviceTurned() Зовнішня Передає вагу
deviceShaken() Зовнішня Передає вагу
setShakeThreshold() Зовнішня Передає вагу
touches Зовнішня Передає вагу
touchStarted() Зовнішня Передає вагу
touchEnded() Зовнішня Передає вагу
touchMoved() Зовнішня Передає вагу
за покликанням Внутрішня Передає вагу
Станіслава Єжи Леца Зовнішня Передає вагу
quotes.txt Внутрішня Передає вагу
loadStrings() Зовнішня Передає вагу
split() Зовнішня Передає вагу
length() Зовнішня Передає вагу
birds.csv Внутрішня Передає вагу
switch Зовнішня Передає вагу
cities.json Внутрішня Передає вагу
GISGeography Зовнішня Передає вагу
завантажити локально Внутрішня Передає вагу
Dog API Зовнішня Передає вагу
https://api.thecatapi.com/v1/images/search Зовнішня Передає вагу
https://api.github.com/users Зовнішня Передає вагу
Leaflet Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
покроковим підручником Зовнішня Передає вагу
навчальне відео Зовнішня Передає вагу
Chrome Music Lab Зовнішня Передає вагу
Rain Room Зовнішня Передає вагу
Random International Зовнішня Передає вагу
тут Зовнішня Передає вагу
The Pool Зовнішня Передає вагу
тут Зовнішня Передає вагу
XYZT: Abstract Landscapes Зовнішня Передає вагу
The company Adrien M & Claire B Зовнішня Передає вагу
тут Зовнішня Передає вагу
Submergence Зовнішня Передає вагу
Squidsoup Зовнішня Передає вагу
тут Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
Дзеркальний текст Зовнішня Передає вагу
Трансформація квадратів Зовнішня Передає вагу
Вітрильник Зовнішня Передає вагу
Збери квіти за кількістю пелюсток Зовнішня Передає вагу
Симулятор гри "Камінь-ножиці-папір" Зовнішня Передає вагу
Космічна павутина Зовнішня Передає вагу
покликанням Внутрішня Передає вагу
p5.Vector Зовнішня Передає вагу
розділі про вектори Зовнішня Передає вагу
Asteroids Зовнішня Передає вагу
віджетом Зовнішня Передає вагу
гіпертекстовій Внутрішня Передає вагу
вебсторінці Внутрішня Передає вагу
растровій графіці Внутрішня Передає вагу
JSON Зовнішня Передає вагу
стилуса Внутрішня Передає вагу
turtle Зовнішня Передає вагу
CodePen Зовнішня Передає вагу
Replit Зовнішня Передає вагу
Visual Studio Code Зовнішня Передає вагу
Live Server Зовнішня Передає вагу
p5.js Widget Editor Зовнішня Передає вагу
CSS Зовнішня Передає вагу
Всесвітньої павутини Зовнішня Передає вагу
довіднику API вебпереглядача Зовнішня Передає вагу
Live DOM Viewer Зовнішня Передає вагу
DOM Visualizer Зовнішня Передає вагу
MDN Web Docs Зовнішня Передає вагу
NodeList Зовнішня Передає вагу
HTMLCollection Зовнішня Передає вагу
select() Зовнішня Передає вагу
selectAll() Зовнішня Передає вагу
textContent Зовнішня Передає вагу
trim() Зовнішня Передає вагу
innerHTML Зовнішня Передає вагу
hasAttribute() Зовнішня Передає вагу
setAttribute() Зовнішня Передає вагу
getAttribute() Зовнішня Передає вагу
removeAttribute() Зовнішня Передає вагу
elt Зовнішня Передає вагу
id() Зовнішня Передає вагу
removeAttribute() Зовнішня Передає вагу
remove() Зовнішня Передає вагу
createElement() Зовнішня Передає вагу
append() Зовнішня Передає вагу
prepend() Зовнішня Передає вагу
DOM Зовнішня Передає вагу
class() Зовнішня Передає вагу
addClass() Зовнішня Передає вагу
removeClass() Зовнішня Передає вагу
hasClass() Зовнішня Передає вагу
toggleClass() Зовнішня Передає вагу
children Зовнішня Передає вагу
childNodes Зовнішня Передає вагу
parentElement Зовнішня Передає вагу
parentNode Зовнішня Передає вагу
firstElementChild Зовнішня Передає вагу
lastElementChild Зовнішня Передає вагу
previousElementSibling Зовнішня Передає вагу
previousSibling Зовнішня Передає вагу
nextSibling Зовнішня Передає вагу
parent() Зовнішня Передає вагу
child() Зовнішня Передає вагу
довідкових матеріалах Зовнішня Передає вагу
mouseOver() Зовнішня Передає вагу
mouseOut() Зовнішня Передає вагу
dragOver() Зовнішня Передає вагу
dragLeave() Зовнішня Передає вагу
drop() Зовнішня Передає вагу
p5.File Зовнішня Передає вагу
createFileInput() Зовнішня Передає вагу
Base64 Image Encoder Зовнішня Передає вагу
інтерактивного покрокового підручника Зовнішня Передає вагу
CodePen Зовнішня Передає вагу
Вебсервер Внутрішня Передає вагу
ескізу Зовнішня Передає вагу
вебсторінки Зовнішня Передає вагу
ескізу Зовнішня Передає вагу
Platinum Зовнішня Передає вагу
Cerulean Зовнішня Передає вагу
тут Зовнішня Передає вагу

Ключові слова

Хмара ключових слів

Зміст ключових слів

Ключове слово Контент Заголовок сторінки Ключові слова Опис сторінки Заголовки

Юзабіліті

Домен

Домен : processingjs.pp.ua

Довжина : 18

Favicon

Чудово, ваш сайт має favicon.

Придатність для друку

Погано. Ми не знайшли CSS файл, який відповідає за друк веб-сайту. Приклад мінімалістичного коду, який можна вставити у заголовок <head> для отримання версії для друку та +1,5 бали до рейтингу:
<style media="print">body{background-color:#FFF;color:#000}</style>

Мова

Добре, ваша встановлена мова веб-сайту: uk.

Дублінське ядро

Ваш веб-сайт не використовує переваги Дублінського ядра. Усунення цього недоліку принесе для сторінки +1 бал до загального рейтингу.

Документ

Doctype

HTML 5

Кодування

Чудово. Кодування веб-сайту: UTF-8.

W3C Validity

Помилок : 0

Попереджень : 0

Приватність ел. пошти

Увага! Щонайменше одну адресу електронної пошти було знайдено в контенті. Скористайтеся безкоштовним захистом від спаму, щоб приховати e-mail адресу від спамерів, які постійно сканують веб-сайти для збору адрес електронної пошти з метою розсилки спаму по них. Виправлення цього недоліку додасть +1,5 бали до рейтингу цього сайту.

Застарілий HTML

Чудово. У вашому HTML-коді не знайдено застарілих та неактуальних тегів.

Швидкість завантаження

Увага! Спробуйте уникнути вкладених таблиць.
Занадто погано. Ваш веб-сайт використовує вбудовані CSS правила в HTML-тегах.
Чудово. Ваш веб-сайт має мало CSS файлів.
Чудово. Ваш веб-сайт має мало JavaScript файлів.
Дуже погано, ваш сайт не використовує можливість gzip стиснення.

Мобільний телефон

Оптимізація під моб. телефон

Apple іконки
Meta Viewport Тег
Flash контент

Оптимізація

XML-карта сайту

Відсутня

Ваш сайт не має XML карти сайту - це може бути проблематично.

Карта сайту може містити додаткову інформацію для пошукових роботів, таку як: час останнього оновлення, важливість ресурсів, посилання на ці ресурси. Це допомагає роботам більш розумно аналізувати ваш сайт.

Robots.txt

http://processingjs.pp.ua/robots.txt

Чудово, ваш веб-сайт містить файл robots.txt.

Аналітика

Чудово, на вашому сайті присутні аналітичні програми.

   Google Analytics

PageSpeed Insights


Пристрій
Категорії

Website Review Tool

Цей безкоштовний SEO-інструмент допоможе вам проаналізувати будь-який веб-сайт на наявність технічних помилок та виявити параметри, які можна покращити задля більш успішного просування у пошукових системах. Для початку роботи введіть URL сайту або ім'я домену, для якого потрібно провести аудит і натисніть кнопку "Аналізувати". Результат аналізу з рекомендаціями буде вже за 5-10 секунд

Херсонський ТОП