processingjs.pp.ua

Обзор веб-сайта processingjs.pp.ua

 Сгенерирован 09 Января 2026 05:17

Устаревшие данные? ОБНОВИТЬ !

Набрано баллов: 40/100

СЕО Контент

Заголовок страницы

Креативне програмування

Длина : 23

Замечательно, Ваш заголовок страницы содержит от 10 до 70 символов.

Описание страницы

Длина : 0

Очень плохо. Мы не нашли описание страницы у Вас на веб-сайте. Используйте бесплатный генератор мета-тэгов, чтобы сгенерировать описание для страницы.

Ключевые слова

творчість, креативність, програмування, кодування, креативне програмування, Processing, p5js, JavaScript, JS, мова програмування JavaScript, програмування у Processing, вивчення програмування, програмування у школі, програмування на JavaScript, JavaScript у школі, цифрове мистецтво, дизайн, код

Хорошо, Ваш веб-сайт содержит ключевые слова.

Og Meta Properties

Вы не используете преимущества Og Properties. Эти мета-тэги помогают социальным роботам лучше структурировать Ваш сайт. Используйте бесплатный генератор og properties, чтобы создать их.

Заголовки

H1 H2 H3 H4 H5 H6
1 12 51 194 38 2
  • [H1] Креативне програмування
  • [H2] 1. Вступ
  • [H2] 2. Цифрове мистецтво та творчість
  • [H2] 3. Графічні побудови та взаємодії
  • [H2] 4. Функції
  • [H2] 5. Об’єкти та класи
  • [H2] 6. Мультимедіа
  • [H2] 7. Інтерфейс програмного продукту
  • [H2] 8. Проєктна діяльність
  • [H2] Словник
  • [H2] Додаток A: Редактори коду
  • [H2] Додаток B: DOM
  • [H2] Додаток C: Черепашача графіка
  • [H3] 2.1. Цифрове мистецтво
  • [H3] 2.2. Дизайн та код. Генеративне мистецтво
  • [H3] 2.3. Програмування як середовище для творчості. Мова програмування
  • [H3] 2.4. Особливості середовища розробки. Структура програмного проєкту
  • [H3] 3.1. Основні елементи мови програмування JavaScript. Використання змінних і виразів
  • [H3] 3.2. Полотно, пікселі, координати, кольори
  • [H3] 3.3. Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс
  • [H3] 3.4. Реалізація базових алгоритмічних конструкцій
  • [H3] 3.5. Інтерактивність
  • [H3] 3.6. Обробка подій
  • [H3] 3.7. Правила написання читабельного коду. Коментарі у тексті програми
  • [H3] 4.1. Метод функціональної декомпозиції задачі. Модульність
  • [H3] 4.2. Функції. Бібліотеки та модулі
  • [H3] 4.3. Передавання значень у функцію та з неї. Формальні та фактичні параметри
  • [H3] 4.4. Рекурсія. Рекурсивні побудови
  • [H3] 4.5. Фрактали як самоподібні структури
  • [H3] 5.1. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних
  • [H3] 5.2. Об’єкти, властивості, конструктори, методи
  • [H3] 5.3. Події та обробники подій. Взаємодія об’єктів
  • [H3] 5.4. Проєктування взаємодії програмних об’єктів
  • [H3] 5.5. Доцільність створення класів та об’єктів для розв’язання задач
  • [H3] 6.1. Поняття, реалізація та застосування масивів
  • [H3] 6.2. Текстові рядки як масиви символів
  • [H3] 6.3. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів
  • [H3] 6.4. Відео як цілісний об’єкт та як масив зображень. Анімації
  • [H3] 6.5. Трансформації та моделювання руху
  • [H3] 6.6. Бібліотеки для роботи з мультимедійними даними
  • [H3] 7.1. Програмний код, графічний інтерфейс користувача та джерела даних
  • [H3] 7.2. Зовнішні джерела даних
  • [H3] 7.3. Прикладний програмний інтерфейс
  • [H3] 7.4. Дані сенсорів та датчиків
  • [H3] 7.5. Візуалізація даних, отриманих із зовнішніх джерел
  • [H3] 7.6. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій
  • [H3] 8.1. Виконання індивідуальних та колективних проєктів
  • [H3] 8.2. Представлення та захист проєктів
  • [H3] B.1. Що таке DOM?
  • [H3] B.2. Пошук елементів
  • [H3] B.3. Властивості елементів
  • [H3] B.4. Створення і видалення елементів
  • [H3] B.5. Стилізація елементів
  • [H3] B.6. Навігація по елементах
  • [H3] B.7. Події
  • [H3] B.8. Порівняльна таблиця методів/функцій JavaScript і p5.js
  • [H3] C.1. Передмова
  • [H3] C.2. Приєднання бібліотеки TurtleGL.js
  • [H3] C.3. Застосунок "Інтерактивна мапа"
  • [H3] C.4. Використання бібліотеки TurtleGL.js
  • [H3] C.5. Інструкції
  • [H3] C.6. Розробка
  • [H3] C.7. Початковий код бібліотеки TurtleGL.js
  • [H3] C.8. Ліцензія
  • [H4] 2.1.1. Ресурси
  • [H4] 2.1.2. Контрольні запитання
  • [H4] 2.1.3. Практичні завдання
  • [H4] 2.2.1. Ресурси
  • [H4] 2.2.2. Контрольні запитання
  • [H4] 2.2.3. Практичні завдання
  • [H4] 2.3.1. Що таке Processing?
  • [H4] 2.3.2. З історії створення Processing
  • [H4] 2.3.3. Ресурси
  • [H4] 2.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 2.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 2.4.1. Processing IDE
  • [H4] 2.4.2. p5.js - інтерпретація Processing для вебу
  • [H4] 2.4.3. Ресурси
  • [H4] 2.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 2.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.1.1. Імена, змінні, константи, коментарі
  • [H4] 3.1.2. Файл ескізу sketch.js
  • [H4] 3.1.3. Використання змінних і виразів
  • [H4] 3.1.4. Ресурси
  • [H4] 3.1.5. Контрольні запитання
  • [H4] 3.1.6. Практичні завдання
  • [H4] 3.2.1. Система координат полотна
  • [H4] 3.2.2. Колірні моделі
  • [H4] 3.2.3. Ресурси
  • [H4] 3.2.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.2.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.3.1. Примітиви
  • [H4] 3.3.2. Криві
  • [H4] 3.3.3. Криві Безьє
  • [H4] 3.3.4. Вершини фігур
  • [H4] 3.3.5. Ресурси
  • [H4] 3.3.6. Контрольні запитання
  • [H4] 3.3.7. Практичні завдання
  • [H4] 3.4.1. Розгалуження
  • [H4] 3.4.2. Цикли
  • [H4] 3.4.3. Ресурси
  • [H4] 3.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.5.1. Проста взаємодія
  • [H4] 3.5.2. Полярні координати
  • [H4] 3.5.3. Ресурси
  • [H4] 3.5.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.5.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.6.1. Миша
  • [H4] 3.6.2. Клавіатура
  • [H4] 3.6.3. Ресурси
  • [H4] 3.6.4. Контрольні запитання
  • [H4] 3.6.5. Практичні завдання
  • [H4] 3.7.1. Змінні
  • [H4] 3.7.2. Функції та параметри
  • [H4] 3.7.3. Коментарі
  • [H4] 3.7.4. Регістр літер
  • [H4] 3.7.5. Стиль коду
  • [H4] 3.7.6. Консоль вебпереглядача
  • [H4] 3.7.7. Загальні рекомендації
  • [H4] 3.7.8. Ресурси
  • [H4] 3.7.9. Контрольні запитання
  • [H4] 3.7.10. Практичні завдання
  • [H4] 4.1.1. Ресурси
  • [H4] 4.1.2. Контрольні запитання
  • [H4] 4.1.3. Практичні завдання
  • [H4] 4.2.1. Файли та модулі
  • [H4] 4.2.2. Бібліотеки
  • [H4] 4.2.3. Ресурси
  • [H4] 4.2.4. Контрольні запитання
  • [H4] 4.2.5. Практичні завдання
  • [H4] 4.3.1. Параметри функції
  • [H4] 4.3.2. Функція, яка повертає значення
  • [H4] 4.3.3. Ресурси
  • [H4] 4.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 4.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 4.4.1. Ресурси
  • [H4] 4.4.2. Контрольні запитання
  • [H4] 4.4.3. Практичні завдання
  • [H4] 4.5.1. Види фракталів
  • [H4] 4.5.2. Фрактали у природі
  • [H4] 4.5.3. Шум Перліна
  • [H4] 4.5.4. Використання фракталів
  • [H4] 4.5.5. Створення фракталів
  • [H4] 4.5.6. Ресурси
  • [H4] 4.5.7. Контрольні запитання
  • [H4] 4.5.8. Практичні завдання
  • [H4] 5.1.1. Основи об’єктоорієнтованого програмування
  • [H4] 5.1.2. Об’єкти в JavaScript
  • [H4] 5.1.3. Ресурси
  • [H4] 5.1.4. Контрольні запитання
  • [H4] 5.1.5. Практичні завдання
  • [H4] 5.2.1. Функція-конструктор
  • [H4] 5.2.2. Класи в JavaScript
  • [H4] 5.2.3. Ресурси
  • [H4] 5.2.4. Контрольні запитання
  • [H4] 5.2.5. Практичні завдання
  • [H4] 5.3.1. Ресурси
  • [H4] 5.3.2. Контрольні запитання
  • [H4] 5.3.3. Практичні завдання
  • [H4] 5.4.1. Зіткнення з межею
  • [H4] 5.4.2. Зіткнення між колами
  • [H4] 5.4.3. Зіткнення із вказівником миші
  • [H4] 5.4.4. Зіткнення між прямокутниками
  • [H4] 5.4.5. Ресурси
  • [H4] 5.4.6. Контрольні запитання
  • [H4] 5.4.7. Практичні завдання
  • [H4] 5.5.1. Ресурси
  • [H4] 5.5.2. Контрольні запитання
  • [H4] 5.5.3. Практичні завдання
  • [H4] 6.1.1. Масиви в JavaScript
  • [H4] 6.1.2. Масив масивів
  • [H4] 6.1.3. Масив об’єктів
  • [H4] 6.1.4. Ресурси
  • [H4] 6.1.5. Контрольні запитання
  • [H4] 6.1.6. Практичні завдання
  • [H4] 6.2.1. Ресурси
  • [H4] 6.2.2. Контрольні запитання
  • [H4] 6.2.3. Практичні завдання
  • [H4] 6.3.1. Завантаження зображень
  • [H4] 6.3.2. Пікселі
  • [H4] 6.3.3. Ресурси
  • [H4] 6.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 6.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 6.4.1. Анімація
  • [H4] 6.4.2. Відео
  • [H4] 6.4.3. Ресурси
  • [H4] 6.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 6.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 6.5.1. Основи моделювання руху
  • [H4] 6.5.2. Трансформації у 2D
  • [H4] 6.5.3. Трансформації у 3D
  • [H4] 6.5.4. Матриця трансформації
  • [H4] 6.5.5. 3D-примітиви
  • [H4] 6.5.6. Використання 3D-моделей
  • [H4] 6.5.7. 3D-сцена та її складові
  • [H4] 6.5.8. Ресурси
  • [H4] 6.5.9. Контрольні запитання
  • [H4] 6.5.10. Практичні завдання
  • [H4] 6.6.1. ASCII Art
  • [H4] 6.6.2. Shape5
  • [H4] 6.6.3. p5.sound.js
  • [H4] 6.6.4. Ресурси
  • [H4] 6.6.5. Контрольні запитання
  • [H4] 6.6.6. Практичні завдання
  • [H4] 7.1.1. Типи інтерфейсів
  • [H4] 7.1.2. Графічний інтерфейс
  • [H4] 7.1.3. Ресурси
  • [H4] 7.1.4. Контрольні запитання
  • [H4] 7.1.5. Практичні завдання
  • [H4] 7.2.1. CSV
  • [H4] 7.2.2. JSON
  • [H4] 7.2.3. Серіалізація та десеріалізація JSON
  • [H4] 7.2.4. Ресурси
  • [H4] 7.2.5. Контрольні запитання
  • [H4] 7.2.6. Практичні завдання
  • [H4] 7.3.1. Що таке API?
  • [H4] 7.3.2. Отримання даних з Інтернету
  • [H4] 7.3.3. Ресурси
  • [H4] 7.3.4. Контрольні запитання
  • [H4] 7.3.5. Практичні завдання
  • [H4] 7.4.1. Акселерометр і гіроскоп
  • [H4] 7.4.2. Сенсорний екран
  • [H4] 7.4.3. Ресурси
  • [H4] 7.4.4. Контрольні запитання
  • [H4] 7.4.5. Практичні завдання
  • [H4] 7.5.1. Файли
  • [H4] 7.5.2. API
  • [H4] 7.5.3. Датчики й сенсори
  • [H4] 7.5.4. Ресурси
  • [H4] 7.5.5. Контрольні запитання
  • [H4] 7.5.6. Практичні завдання
  • [H4] 7.6.1. Дощова кімната
  • [H4] 7.6.2. Басейн
  • [H4] 7.6.3. Абстрактні ландшафти
  • [H4] 7.6.4. Занурення
  • [H4] 7.6.5. Ресурси
  • [H4] 7.6.6. Контрольні запитання
  • [H4] 7.6.7. Практичні завдання
  • [H4] 8.1.1. Проєкт #1 з образотворчого мистецтва "Графічний редактор"
  • [H4] 8.1.2. Проєкт #2 з технологій "Кавова машина"
  • [H4] 8.1.3. Проєкт #3 з алгоритмізації "Візуалізація алгоритму"
  • [H4] 8.1.4. Проєкт #4 з астрономії "Сонячна система"
  • [H4] 8.1.5. Проєкт #5 з біології "Клітини"
  • [H4] 8.1.6. Проєкт #6 "Розробка гри"
  • [H4] 8.1.7. Проєкт на свій задум
  • [H4] C.4.1. Початкові налаштування
  • [H4] C.4.2. Координатна сітка
  • [H4] C.4.3. Відображення Черепашки, інформаційна панель та компас
  • [H4] C.4.4. Черепашка і p5.js
  • [H4] C.4.5. Багато Черепашок
  • [H4] C.4.6. Зміна розмірів вікна полотна/вебпереглядача
  • [H4] C.5.1. Рух
  • [H4] C.5.2. Черепашка
  • [H4] C.5.3. Олівець
  • [H4] C.5.4. Колір
  • [H4] C.5.5. Фігури
  • [H4] C.5.6. Текст
  • [H5] while
  • [H5] for
  • [H5] p5.shape.js
  • [H5] TurtleGL.js
  • [H5] Геометричні
  • [H5] Алгебричні
  • [H5] Стохастичні
  • [H5] Концептуальні
  • [H5] Множина Кантора
  • [H5] Крива Коха
  • [H5] Переміщення
  • [H5] Обертання
  • [H5] Масштабування
  • [H5] WebGL
  • [H5] Переміщення
  • [H5] Обертання
  • [H5] Масштабування
  • [H5] Годинник
  • [H5] Дерево
  • [H5] Камера
  • [H5] Освітлення
  • [H5] Матеріали
  • [H5] Текстури
  • [H5] Завантаження та відтворення звуку
  • [H5] Використання мікрофона
  • [H5] Аналіз звуку
  • [H5] Синтез звуку
  • [H5] Кнопка
  • [H5] Слайдер
  • [H5] Текстове поле
  • [H5] Чекбокс, радіокнопка, список із вибором
  • [H5] Палітра кольорів
  • [H5] Github API
  • [H5] My JSON Server
  • [H5] The Space Devs APIs
  • [H5] WTIA API
  • [H5] dummyJSON
  • [H5] OpenWeather API
  • [H6] fetch
  • [H6] async/await

Картинки

Мы нашли 199 картинок на этом веб-сайте.

1 alt атрибута(-ов) не найдено. Добавив альтернативный текст, поисковые роботы будут лучше понимать содержание картинки.

Соотношение Контент/HTML

Соотношение : 0%

Соотношение текста в коде HTML у этой страницы меньше чем 15 процентов, это означает, что Вашем веб-сайту требуется больше контента.

Flash

Замечательно, мы не нашли Flash контента на странице.

Iframe

Замечательно, мы не зафиксировали Iframe'ов на Вашей странице.

ЧПУ ссылки

Отлично, все Ваши ссылки являются ЧПУ!

Нижнее подчеркивание в ссылках

Мы нашли "нижнее подчеркивание" в Ваших ссылках. Вам лучше использовать дефис для оптимизации вашего SEO.

Внутренние ссылки

Мы нашли 894 ссылок(-и), включая 49 ссылок ссылок(-и) на файл(-ы).

Анкор Тип Вес ссылки
1. Вступ Внутренняя Передает вес
2. Цифрове мистецтво та творчість Внутренняя Передает вес
2.1. Цифрове мистецтво Внутренняя Передает вес
2.1.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
2.1.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
2.1.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
2.2. Дизайн та код. Генеративне мистецтво Внутренняя Передает вес
2.2.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
2.2.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
2.2.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
2.3. Програмування як середовище для творчості. Мова програмування Внутренняя Передает вес
2.3.1. Що таке Processing? Внутренняя Передает вес
2.3.2. З історії створення Processing Внутренняя Передает вес
2.3.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
2.3.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
2.3.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
2.4. Особливості середовища розробки. Структура програмного проєкту Внутренняя Передает вес
2.4.1. Processing IDE Внутренняя Передает вес
2.4.2. p5.js - інтерпретація Processing для вебу Внутренняя Передает вес
2.4.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
2.4.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
2.4.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3. Графічні побудови та взаємодії Внутренняя Передает вес
3.1. Основні елементи мови програмування JavaScript. Використання змінних і виразів Внутренняя Передает вес
3.1.1. Імена, змінні, константи, коментарі Внутренняя Передает вес
3.1.2. Файл ескізу sketch.js Внутренняя Передает вес
3.1.3. Використання змінних і виразів Внутренняя Передает вес
3.1.4. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.1.5. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.1.6. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3.2. Полотно, пікселі, координати, кольори Внутренняя Передает вес
3.2.1. Система координат полотна Внутренняя Передает вес
3.2.2. Колірні моделі Внутренняя Передает вес
3.2.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.2.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.2.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3.3. Основні форми: точка, лінія, прямокутник, еліпс Внутренняя Передает вес
3.3.1. Примітиви Внутренняя Передает вес
3.3.2. Криві Внутренняя Передает вес
3.3.3. Криві Безьє Внутренняя Передает вес
3.3.4. Вершини фігур Внутренняя Передает вес
3.3.5. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.3.6. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.3.7. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3.4. Реалізація базових алгоритмічних конструкцій Внутренняя Передает вес
3.4.1. Розгалуження Внутренняя Передает вес
3.4.2. Цикли Внутренняя Передает вес
while Внутренняя Передает вес
for Внутренняя Передает вес
3.4.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.4.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.4.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3.5. Інтерактивність Внутренняя Передает вес
3.5.1. Проста взаємодія Внутренняя Передает вес
3.5.2. Полярні координати Внутренняя Передает вес
3.5.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.5.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.5.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3.6. Обробка подій Внутренняя Передает вес
3.6.1. Миша Внутренняя Передает вес
3.6.2. Клавіатура Внутренняя Передает вес
3.6.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.6.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.6.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
3.7. Правила написання читабельного коду. Коментарі у тексті програми Внутренняя Передает вес
3.7.1. Змінні Внутренняя Передает вес
3.7.2. Функції та параметри Внутренняя Передает вес
3.7.3. Коментарі Внутренняя Передает вес
3.7.4. Регістр літер Внутренняя Передает вес
3.7.5. Стиль коду Внутренняя Передает вес
3.7.6. Консоль вебпереглядача Внутренняя Передает вес
3.7.7. Загальні рекомендації Внутренняя Передает вес
3.7.8. Ресурси Внутренняя Передает вес
3.7.9. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
3.7.10. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
4. Функції Внутренняя Передает вес
4.1. Метод функціональної декомпозиції задачі. Модульність Внутренняя Передает вес
4.1.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
4.1.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
4.1.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
4.2. Функції. Бібліотеки та модулі Внутренняя Передает вес
4.2.1. Файли та модулі Внутренняя Передает вес
4.2.2. Бібліотеки Внутренняя Передает вес
p5.shape.js Внутренняя Передает вес
TurtleGL.js Внутренняя Передает вес
4.2.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
4.2.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
4.2.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
4.3. Передавання значень у функцію та з неї. Формальні та фактичні параметри Внутренняя Передает вес
4.3.1. Параметри функції Внутренняя Передает вес
4.3.2. Функція, яка повертає значення Внутренняя Передает вес
4.3.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
4.3.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
4.3.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
4.4. Рекурсія. Рекурсивні побудови Внутренняя Передает вес
4.4.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
4.4.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
4.4.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
4.5. Фрактали як самоподібні структури Внутренняя Передает вес
4.5.1. Види фракталів Внутренняя Передает вес
Геометричні Внутренняя Передает вес
Алгебричні Внутренняя Передает вес
Стохастичні Внутренняя Передает вес
Концептуальні Внутренняя Передает вес
4.5.2. Фрактали у природі Внутренняя Передает вес
4.5.3. Шум Перліна Внутренняя Передает вес
4.5.4. Використання фракталів Внутренняя Передает вес
4.5.5. Створення фракталів Внутренняя Передает вес
Множина Кантора Внутренняя Передает вес
Крива Коха Внутренняя Передает вес
4.5.6. Ресурси Внутренняя Передает вес
4.5.7. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
4.5.8. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
5. Об’єкти та класи Внутренняя Передает вес
5.1. Поняття об’єкта, класу як об’єктного типу даних Внутренняя Передает вес
5.1.1. Основи об’єктоорієнтованого програмування Внутренняя Передает вес
5.1.2. Об’єкти в JavaScript Внутренняя Передает вес
5.1.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
5.1.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
5.1.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
5.2. Об’єкти, властивості, конструктори, методи Внутренняя Передает вес
5.2.1. Функція-конструктор Внутренняя Передает вес
5.2.2. Класи в JavaScript Внутренняя Передает вес
5.2.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
5.2.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
5.2.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
5.3. Події та обробники подій. Взаємодія об’єктів Внутренняя Передает вес
5.3.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
5.3.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
5.3.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
5.4. Проєктування взаємодії програмних об’єктів Внутренняя Передает вес
5.4.1. Зіткнення з межею Внутренняя Передает вес
5.4.2. Зіткнення між колами Внутренняя Передает вес
5.4.3. Зіткнення із вказівником миші Внутренняя Передает вес
5.4.4. Зіткнення між прямокутниками Внутренняя Передает вес
5.4.5. Ресурси Внутренняя Передает вес
5.4.6. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
5.4.7. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
5.5. Доцільність створення класів та об’єктів для розв’язання задач Внутренняя Передает вес
5.5.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
5.5.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
5.5.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
6. Мультимедіа Внутренняя Передает вес
6.1. Поняття, реалізація та застосування масивів Внутренняя Передает вес
6.1.1. Масиви в JavaScript Внутренняя Передает вес
6.1.2. Масив масивів Внутренняя Передает вес
6.1.3. Масив об’єктів Внутренняя Передает вес
6.1.4. Ресурси Внутренняя Передает вес
6.1.5. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
6.1.6. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
6.2. Текстові рядки як масиви символів Внутренняя Передает вес
6.2.1. Ресурси Внутренняя Передает вес
6.2.2. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
6.2.3. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
6.3. Зображення як цілісний об’єкт та як масив пікселів Внутренняя Передает вес
6.3.1. Завантаження зображень Внутренняя Передает вес
6.3.2. Пікселі Внутренняя Передает вес
6.3.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
6.3.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
6.3.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
6.4. Відео як цілісний об’єкт та як масив зображень. Анімації Внутренняя Передает вес
6.4.1. Анімація Внутренняя Передает вес
6.4.2. Відео Внутренняя Передает вес
6.4.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
6.4.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
6.4.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
6.5. Трансформації та моделювання руху Внутренняя Передает вес
6.5.1. Основи моделювання руху Внутренняя Передает вес
6.5.2. Трансформації у 2D Внутренняя Передает вес
Переміщення Внутренняя Передает вес
Обертання Внутренняя Передает вес
Масштабування Внутренняя Передает вес
6.5.3. Трансформації у 3D Внутренняя Передает вес
WebGL Внутренняя Передает вес
Переміщення Внутренняя Передает вес
Обертання Внутренняя Передает вес
Масштабування Внутренняя Передает вес
6.5.4. Матриця трансформації Внутренняя Передает вес
Годинник Внутренняя Передает вес
Дерево Внутренняя Передает вес
6.5.5. 3D-примітиви Внутренняя Передает вес
6.5.6. Використання 3D-моделей Внутренняя Передает вес
6.5.7. 3D-сцена та її складові Внутренняя Передает вес
Камера Внутренняя Передает вес
Освітлення Внутренняя Передает вес
Матеріали Внутренняя Передает вес
Текстури Внутренняя Передает вес
6.5.8. Ресурси Внутренняя Передает вес
6.5.9. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
6.5.10. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
6.6. Бібліотеки для роботи з мультимедійними даними Внутренняя Передает вес
6.6.1. ASCII Art Внутренняя Передает вес
6.6.2. Shape5 Внутренняя Передает вес
6.6.3. p5.sound.js Внутренняя Передает вес
Завантаження та відтворення звуку Внутренняя Передает вес
Використання мікрофона Внутренняя Передает вес
Аналіз звуку Внутренняя Передает вес
Синтез звуку Внутренняя Передает вес
6.6.4. Ресурси Внутренняя Передает вес
6.6.5. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
6.6.6. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
7. Інтерфейс програмного продукту Внутренняя Передает вес
7.1. Програмний код, графічний інтерфейс користувача та джерела даних Внутренняя Передает вес
7.1.1. Типи інтерфейсів Внутренняя Передает вес
7.1.2. Графічний інтерфейс Внутренняя Передает вес
Кнопка Внутренняя Передает вес
Слайдер Внутренняя Передает вес
Текстове поле Внутренняя Передает вес
Чекбокс, радіокнопка, список із вибором Внутренняя Передает вес
Палітра кольорів Внутренняя Передает вес
7.1.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
7.1.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
7.1.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
7.2. Зовнішні джерела даних Внутренняя Передает вес
7.2.1. CSV Внутренняя Передает вес
7.2.2. JSON Внутренняя Передает вес
7.2.3. Серіалізація та десеріалізація JSON Внутренняя Передает вес
7.2.4. Ресурси Внутренняя Передает вес
7.2.5. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
7.2.6. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
7.3. Прикладний програмний інтерфейс Внутренняя Передает вес
7.3.1. Що таке API? Внутренняя Передает вес
7.3.2. Отримання даних з Інтернету Внутренняя Передает вес
Github API Внутренняя Передает вес
My JSON Server Внутренняя Передает вес
The Space Devs APIs Внутренняя Передает вес
WTIA API Внутренняя Передает вес
fetch Внутренняя Передает вес
async/await Внутренняя Передает вес
dummyJSON Внутренняя Передает вес
OpenWeather API Внутренняя Передает вес
7.3.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
7.3.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
7.3.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
7.4. Дані сенсорів та датчиків Внутренняя Передает вес
7.4.1. Акселерометр і гіроскоп Внутренняя Передает вес
7.4.2. Сенсорний екран Внутренняя Передает вес
7.4.3. Ресурси Внутренняя Передает вес
7.4.4. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
7.4.5. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
7.5. Візуалізація даних, отриманих із зовнішніх джерел Внутренняя Передает вес
7.5.1. Файли Внутренняя Передает вес
7.5.2. API Внутренняя Передает вес
7.5.3. Датчики й сенсори Внутренняя Передает вес
7.5.4. Ресурси Внутренняя Передает вес
7.5.5. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
7.5.6. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
7.6. Поняття та приклади інтерактивних інсталяцій Внутренняя Передает вес
7.6.1. Дощова кімната Внутренняя Передает вес
7.6.2. Басейн Внутренняя Передает вес
7.6.3. Абстрактні ландшафти Внутренняя Передает вес
7.6.4. Занурення Внутренняя Передает вес
7.6.5. Ресурси Внутренняя Передает вес
7.6.6. Контрольні запитання Внутренняя Передает вес
7.6.7. Практичні завдання Внутренняя Передает вес
8. Проєктна діяльність Внутренняя Передает вес
8.1. Виконання індивідуальних та колективних проєктів Внутренняя Передает вес
8.1.1. Проєкт #1 з образотворчого мистецтва "Графічний редактор" Внутренняя Передает вес
8.1.2. Проєкт #2 з технологій "Кавова машина" Внутренняя Передает вес
8.1.3. Проєкт #3 з алгоритмізації "Візуалізація алгоритму" Внутренняя Передает вес
8.1.4. Проєкт #4 з астрономії "Сонячна система" Внутренняя Передает вес
8.1.5. Проєкт #5 з біології "Клітини" Внутренняя Передает вес
8.1.6. Проєкт #6 "Розробка гри" Внутренняя Передает вес
8.1.7. Проєкт на свій задум Внутренняя Передает вес
8.2. Представлення та захист проєктів Внутренняя Передает вес
Словник Внутренняя Передает вес
Додаток A: Редактори коду Внутренняя Передает вес
Додаток B: DOM Внутренняя Передает вес
B.1. Що таке DOM? Внутренняя Передает вес
B.2. Пошук елементів Внутренняя Передает вес
B.3. Властивості елементів Внутренняя Передает вес
B.4. Створення і видалення елементів Внутренняя Передает вес
B.5. Стилізація елементів Внутренняя Передает вес
B.6. Навігація по елементах Внутренняя Передает вес
B.7. Події Внутренняя Передает вес
B.8. Порівняльна таблиця методів/функцій JavaScript і p5.js Внутренняя Передает вес
Додаток C: Черепашача графіка Внутренняя Передает вес
C.1. Передмова Внутренняя Передает вес
C.2. Приєднання бібліотеки TurtleGL.js Внутренняя Передает вес
C.3. Застосунок "Інтерактивна мапа" Внутренняя Передает вес
C.4. Використання бібліотеки TurtleGL.js Внутренняя Передает вес
C.4.1. Початкові налаштування Внутренняя Передает вес
C.4.2. Координатна сітка Внутренняя Передает вес
C.4.3. Відображення Черепашки, інформаційна панель та компас Внутренняя Передает вес
C.4.4. Черепашка і p5.js Внутренняя Передает вес
C.4.5. Багато Черепашок Внутренняя Передает вес
C.4.6. Зміна розмірів вікна полотна/вебпереглядача Внутренняя Передает вес
C.5. Інструкції Внутренняя Передает вес
C.5.1. Рух Внутренняя Передает вес
C.5.2. Черепашка Внутренняя Передает вес
C.5.3. Олівець Внутренняя Передает вес
C.5.4. Колір Внутренняя Передает вес
C.5.5. Фігури Внутренняя Передает вес
C.5.6. Текст Внутренняя Передает вес
C.6. Розробка Внутренняя Передает вес
C.7. Початковий код бібліотеки TurtleGL.js Внутренняя Передает вес
C.8. Ліцензія Внутренняя Передает вес
програмування Внутренняя Передает вес
discourse.processing.org Внешняя Передает вес
HAppy Coding Внешняя Передает вес
MDN Web Docs Внешняя Передает вес
OpenProcessing Внешняя Передает вес
p5js.org Внешняя Передает вес
p5.js Web Editor Внешняя Передает вес
Reference p5.js Внешняя Передает вес
The Coding Train Внешняя Передает вес
Welcome to Processing! Внешняя Передает вес
програмного забезпечення Внутренняя Передает вес
цифрове мистецтво Внутренняя Передает вес
аплетами Внутренняя Передает вес
HTML Внешняя Передает вес
Shockwave Внешняя Передает вес
Flash Внешняя Передает вес
Java Внешняя Передает вес
цифровий живопис Внутренняя Передает вес
фрактальне мистецтво Внутренняя Передает вес
pixel art Внутренняя Передает вес
Google Art Project Внешняя Передает вес
Музей цифрового мистецтва у Цюриху Внешняя Передает вес
Дизайн-код Внутренняя Передает вес
алгоритмічного Внутренняя Передает вес
Роботи Mark J. Stock Внешняя Передает вес
Сайт Katharina Brunner Внешняя Передает вес
Генеративні алгоритми Внешняя Передает вес
мови програмування Внутренняя Передает вес
середовище програмування Внутренняя Передает вес
JavaScript Внешняя Передает вес
Python Внешняя Передает вес
Design By Numbers (DBN) Внешняя Передает вес
медіалабораторії MIT Внешняя Передает вес
API Внутренняя Передает вес
Університеті мистецтв Мусашино Внешняя Передает вес
прототипи застосунків Внешняя Передает вес
покрокових посібників Внешняя Передает вес
За зразком Внешняя Передает вес
початковий код Внутренняя Передает вес
processing.org Внешняя Передает вес
вебпереглядачі Внутренняя Передает вес
http://127.0.0.1:8292/ Внешняя Передает вес
http://192.168.1.4:8292/ Внешняя Передает вес
android.processing.org Внешняя Передает вес
файл-архів проєкту p5.js Внешняя Передает вес
CDN Внешняя Передает вес
p5.js CDN Внешняя Передает вес
локальний вебсервер Внешняя Передает вес
http://localhost:port/empty-example/index.html Внутренняя Передает вес
прототипи застосунків Внешняя Передает вес
Node.js Внешняя Передает вес
ECMAScript Внешняя Передает вес
JavaScript variable name validator Внешняя Передает вес
createCanvas() Внешняя Передает вес
пікселях Внутренняя Передает вес
ellipse() Внешняя Передает вес
setup() Внешняя Передает вес
draw() Внешняя Передает вес
background() Внешняя Передает вес
fill() Внешняя Передает вес
noFill() Внешняя Передает вес
noStroke() Внешняя Передает вес
stroke() Внешняя Передает вес
RGB Внутренняя Передает вес
HSB Внутренняя Передает вес
colorMode() Внешняя Передает вес
альфа-каналу Внутренняя Передает вес
print() Внешняя Передает вес
rect() Внешняя Передает вес
rectMode() Внешняя Передает вес
правила виконання Внешняя Передает вес
mouseX Внешняя Передает вес
mouseY Внешняя Передает вес
circle() Внешняя Передает вес
pmouseX Внешняя Передает вес
pmouseY Внешняя Передает вес
width Внешняя Передает вес
height Внешняя Передает вес
frameCount Внешняя Передает вес
displayWidth Внешняя Передает вес
displayHeight Внешняя Передает вес
frameRate() Внешняя Передает вес
частота Внутренняя Передает вес
text() Внешняя Передает вес
textSize() Внешняя Передает вес
textAlign() Внешняя Передает вес
random() Внешняя Передает вес
масив Внутренняя Передает вес
int() Внешняя Передает вес
засобів Внешняя Передает вес
MDN Web Docs JavaScript Внешняя Передает вес
Онлайн-генератор кольорових схем Внешняя Передает вес
Перетворення кольорів онлайн Внешняя Передает вес
loadImage() Внешняя Передает вес
preload() Внешняя Передает вес
image() Внешняя Передает вес
point() Внешняя Передает вес
комп’ютерній графіці Внутренняя Передает вес
RGBA Внутренняя Передает вес
color() Внешняя Передает вес
strokeWeight() Внешняя Передает вес
ellipseMode() Внешняя Передает вес
triangle() Внешняя Передает вес
quad() Внешняя Передает вес
arc() Внешняя Передает вес
Радіан Внешняя Передает вес
PI Внешняя Передает вес
radians() Внешняя Передает вес
smooth() Внешняя Передает вес
noSmooth() Внешняя Передает вес
curve() Внешняя Передает вес
Catmull Внешняя Передает вес
Rom Внешняя Передает вес
curveTightness() Внешняя Передает вес
SVG Внешняя Передает вес
bezier() Внешняя Передает вес
Inkscape Внешняя Передает вес
The Bézier Game Внешняя Передает вес
beginShape() Внешняя Передает вес
vertex() Внешняя Передает вес
endShape() Внешняя Передает вес
curveVertex() Внешняя Передает вес
bezierVertex() Внешняя Передает вес
strokeJoin() Внешняя Передает вес
strokeCap() Внешняя Передает вес
beginContour() Внешняя Передает вес
endContour() Внешняя Передает вес
файл електронної таблиці Внутренняя Передает вес
Літерал об’єкта Внутренняя Передает вес
millis() Внешняя Передает вес
Жан Трюше Внешняя Передает вес
noLoop() Внешняя Передает вес
line() Внешняя Передает вес
dist() Внешняя Передает вес
map() Внешняя Передает вес
abs() Внешняя Передает вес
constrain() Внешняя Передает вес
Рене Декарта Внешняя Передает вес
декартового простору Внешняя Передает вес
теореми Піфагора Внешняя Передает вес
прямокутного трикутника Внешняя Передает вес
тригонометричних функцій Внешняя Передает вес
тригонометрії Внешняя Передает вес
полярна система координат Внешняя Передает вес
sin() Внешняя Передает вес
cos() Внешняя Передает вес
angleMode() Внешняя Передает вес
DEGREES Внешняя Передает вес
RADIANS Внешняя Передает вес
амплітудою Внутренняя Передает вес
mouseIsPressed Внешняя Передает вес
mouseButton Внешняя Передает вес
mousePressed() Внешняя Передает вес
mouseReleased() Внешняя Передает вес
mouseClicked() Внешняя Передает вес
mouseMoved() Внешняя Передает вес
mouseDragged() Внешняя Передает вес
mouseWheel() Внешняя Передает вес
keyIsPressed Внешняя Передает вес
key Внешняя Передает вес
keyIsDown() Внешняя Передает вес
keyCode Внешняя Передает вес
JavaScript Key Code Внешняя Передает вес
keyPressed() Внешняя Передает вес
keyReleased() Внешняя Передает вес
keyTyped() Внешняя Передает вес
length Внешняя Передает вес
Керівництво по стилю JavaScript Внешняя Передает вес
Random walk Внешняя Передает вес
substring() Внешняя Передает вес
p5() Внешняя Передает вес
p5.shape.js Внешняя Передает вес
розширює список простих фігур Внешняя Передает вес
GitHub Внешняя Передает вес
сторінці офіційної документації Внешняя Передает вес
Черепашачої графіки Внутренняя Передает вес
Лихвар і його дружина Внешняя Передает вес
URL-адреси Внутренняя Передает вес
на картині Внешняя Передает вес
з картини Внешняя Передает вес
Лихвар і його дружина Внешняя Передает вес
словесні бульбашки Внутренняя Передает вес
year() Внешняя Передает вес
month() Внешняя Передает вес
day() Внешняя Передает вес
hour() Внешняя Передает вес
minute() Внешняя Передает вес
second() Внешняя Передает вес
nf() Внешняя Передает вес
scale() Внешняя Передает вес
Міз-ан-абім Внешняя Передает вес
Евклідової геометрії Внешняя Передает вес
Крива Коха Внешняя Передает вес
Трикутник Серпінського Внешняя Передает вес
Дракон Хартера-Хейтуея Внешняя Передает вес
Крива Леві Внешняя Передает вес
Дерево Піфагора Внешняя Передает вес
Трансформації та моделювання руху Внутренняя Передает вес
Кеном Перліном Внешняя Передает вес
noise() Внешняя Передает вес
noiseSeed() Внешняя Передает вес
noiseDetail() Внешняя Передает вес
броунівської траєкторії Внешняя Передает вес
множину Кантора Внешняя Передает вес
Розділ про фрактали книги Деніела Шиффмана «The Nature of Code» Внешняя Передает вес
Створення фракталів онлайн Внешняя Передает вес
Шум Перліна Внешняя Передает вес
об’єктоорієнтованого програмування Внутренняя Передает вес
Pac-Man Внешняя Передает вес
Об’єкти Внутренняя Передает вес
R-дерева Внешняя Передает вес
дерева квадрантів Внешняя Передает вес
процедурним програмуванням Внутренняя Передает вес
Змійка Внешняя Передает вес
Data Внешняя Передает вес
mousePressed() Внешняя Передает вес
Unicode Внешняя Передает вес
textFont() Внешняя Передает вес
loadFont() Внешняя Передает вес
Typography Внешняя Передает вес
псевдографічні символи Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
lerp() Внешняя Передает вес
tint() Внешняя Передает вес
noTint() Внешняя Передает вес
filter() Внешняя Передает вес
createGraphics() Внешняя Передает вес
pixels Внешняя Передает вес
loadPixels() Внешняя Передает вес
updatePixels() Внешняя Передает вес
Uint8ClampedArray Внешняя Передает вес
одновимірного Внутренняя Передает вес
пуантилізм Внешняя Передает вес
Недільне післяобіддя на острові Гранд Жатт Внешняя Передает вес
saveCanvas() Внешняя Передает вес
get() Внешняя Передает вес
red() Внешняя Передает вес
green() Внешняя Передает вес
blue() Внешняя Передает вес
Lorem Picsum Внешняя Передает вес
Lorem Ipsum Внешняя Передает вес
Ньютон в Саду Ідей Внешняя Передает вес
Олега Шупляка Внешняя Передает вес
pinetools.com Внешняя Передает вес
зображення Внутренняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
світлини Внутренняя Передает вес
saveFrames() Внешняя Передает вес
Boston Dynamics Внутренняя Передает вес
Танець в Остерії Внешняя Передает вес
відео з паркуром Внешняя Передает вес
createVideo() Внешняя Передает вес
DOM Внутренняя Передает вес
createAudio() Внешняя Передает вес
createCapture() Внешняя Передает вес
p5.MediaElement Внешняя Передает вес
p5.Element Внешняя Передает вес
hide() Внешняя Передает вес
createButton() Внешняя Передает вес
Falcon 9 Внешняя Передает вес
Curiosity Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
randomSeed() Внешняя Передает вес
translate() Внешняя Передает вес
rotate() Внешняя Передает вес
WEBGL Внутренняя Передает вес
box() Внешняя Передает вес
rotateX() Внешняя Передает вес
rotateY() Внешняя Передает вес
rotateZ() Внешняя Передает вес
push() Внешняя Передает вес
pop() Внешняя Передает вес
plane() Внешняя Передает вес
sphere() Внешняя Передает вес
cylinder() Внешняя Передает вес
cone() Внешняя Передает вес
ellipsoid() Внешняя Передает вес
torus() Внешняя Передает вес
rigmodels.com Внешняя Передает вес
3D-моделі Внутренняя Передает вес
OBJ Внутренняя Передает вес
STL Внутренняя Передает вес
Blender Внешняя Передает вес
loadModel() Внешняя Передает вес
model() Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
рендеринг Внутренняя Передает вес
3D-сцени Внутренняя Передает вес
тривимірної графіки Внутренняя Передает вес
camera() Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
перспективною Внутренняя Передает вес
perspective() Внешняя Передает вес
ortho() Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
orbitControl() Внешняя Передает вес
debugMode() Внешняя Передает вес
lights() Внешняя Передает вес
ambientLight() Внешняя Передает вес
directionalLight() Внешняя Передает вес
spotLight() Внешняя Передает вес
pointLight() Внешняя Передает вес
noLights() Внешняя Передает вес
normalMaterial() Внешняя Передает вес
ambientMaterial() Внешняя Передает вес
emissiveMaterial() Внешняя Передает вес
specularMaterial() Внешняя Передает вес
shininess() Внешняя Передает вес
texture() Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
Артеміда Внешняя Передает вес
p5.asciiart Внешняя Передает вес
Павел Яніцкі (Pawel Janicki) Внешняя Передает вес
ASCII-графіка Внешняя Передает вес
ASCII Внешняя Передает вес
http://127.0.0.1:port/examples/asciiart_stillimage_example.html Внутренняя Передает вес
Shape5 Внешняя Передает вес
Патрік Естер (Patrick Ester) Внешняя Передает вес
shape5.js Внешняя Передает вес
зразок ескізу Внешняя Передает вес
p5.sound.js Внешняя Передает вес
Джейсон Сігал (Jason Sigal) Внешняя Передает вес
p5.sound.js Внешняя Передает вес
семпли Внутренняя Передает вес
Sample Focus Внешняя Передает вес
Звук Внешняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
loadSound() Внешняя Передает вес
addCue() Внешняя Передает вес
setVolume() Внешняя Передает вес
rate() Внешняя Передает вес
duration() Внешняя Передает вес
currentTime() Внешняя Передает вес
isPlaying() Внешняя Передает вес
play() Внешняя Передает вес
html() Внешняя Передает вес
pause() Внешняя Передает вес
setLoop() Внешняя Передает вес
p5.Amplitude Внешняя Передает вес
getLevel() Внешняя Передает вес
getPeaks() Внешняя Передает вес
Audacity Внешняя Передает вес
p5.AudioIn Внешняя Передает вес
start() Внешняя Передает вес
getLevel() Внешняя Передает вес
швидке перетворення Фур’є Внешняя Передает вес
p5.FFT Внешняя Передает вес
analyze() Внешняя Передает вес
getEnergy() Внешняя Передает вес
застосунках Внешняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
waveform() Внешняя Передает вес
завітайте Внешняя Передает вес
p5.Oscillator Внешняя Передает вес
setType() Внешняя Передает вес
freq() Внешняя Передает вес
amp() Внешняя Передает вес
start() Внешняя Передает вес
stop() Внешняя Передает вес
Терменвокс - дивовижні історії з музичної скриньки Внешняя Передает вес
p5.Envelope Внешняя Передает вес
синтезаторах Внутренняя Передает вес
setADSR() Внешняя Передает вес
play() Внешняя Передает вес
семплерів Внутренняя Передает вес
MIDI Внешняя Передает вес
за покликанням Внешняя Передает вес
midiToFreq() Внешняя Передает вес
freqToMidi() Внешняя Передает вес
Візуалізація музики за допомогою p5.js Внешняя Передает вес
Набір інструментів для гри барабанника Внешняя Передает вес
ударної установки Внешняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
практичного завдання 4 Розділу 5.5.3 Внутренняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
position() Внешняя Передает вес
resizeCanvas() Внешняя Передает вес
createSlider() Внешняя Передает вес
style() Внешняя Передает вес
size() Внешняя Передает вес
value() Внешняя Передает вес
createInput() Внешняя Передает вес
input() Внешняя Передает вес
changed() Внешняя Передает вес
createP() Внешняя Передает вес
createRadio() Внешняя Передает вес
createSelect() Внешняя Передает вес
createCheckbox() Внешняя Передает вес
createColorPicker() Внешняя Передает вес
p5.Color Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
бази даних Внутренняя Передает вес
CSV Внутренняя Передает вес
p5.Table Внешняя Передает вес
зберегти Внутренняя Передает вес
loadTable() Внешняя Передает вес
getRowCount() Внешняя Передает вес
getColumnCount() Внешняя Передает вес
getColumn() Внешняя Передает вес
асинхронним Внутренняя Передает вес
getString() Внешняя Передает вес
JSON Внутренняя Передает вес
http://localhost:port/index.html Внутренняя Передает вес
jsondataai.com Внешняя Передает вес
штучний інтелект Внутренняя Передает вес
loadJSON() Внешняя Передает вес
createImg() Внешняя Передает вес
attribute() Внешняя Передает вес
JSON Formatter & Validator Внешняя Передает вес
volcanoes.json Внутренняя Передает вес
noCanvas() Внешняя Передает вес
createElement() Внешняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
HTTP Внешняя Передает вес
розумним будинком Внутренняя Передает вес
автентифікації Внутренняя Передает вес
https://api.github.com/users/mojombo Внешняя Передает вес
Git Внешняя Передает вес
GitHub Внешняя Передает вес
My JSON Server - Fake online REST server for teams Внешняя Передает вес
JSON Server Внешняя Передает вес
demo Внешняя Передает вес
posts Внешняя Передает вес
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/posts?id=1 Внешняя Передает вес
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/posts?title=Post%202 Внешняя Передает вес
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/posts?id=1&id=3 Внешняя Передает вес
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/comments Внешняя Передает вес
The Space Devs Внешняя Передает вес
Launch Library API Внешняя Передает вес
NASA Внешняя Передает вес
API Launch Library Docs Внешняя Передает вес
Всесвітнім координованим часом (UTC) Внешняя Передает вес
WTIA API Внешняя Передает вес
https://api.wheretheiss.at/v1/satellites?indent=4 Внешняя Передает вес
XML Внешняя Передает вес
Fetch API Внешняя Передает вес
Promise Внешняя Передает вес
код стану Внешняя Передает вес
JSHint Внешняя Передает вес
createObjectURL Внешняя Передает вес
try...catch Внешняя Передает вес
XMLHttpRequest Внешняя Передает вес
toFixed() Внешняя Передает вес
setInterval() Внешняя Передает вес
clearInterval() Внешняя Передает вес
DummyJSON Внешняя Передает вес
finally() Внешняя Передает вес
OpenWeather Внешняя Передает вес
Зареєструватися Внешняя Передает вес
ISO 3166 Внешняя Передает вес
Geocoding API Внешняя Передает вес
сторінку документації Внешняя Передает вес
GitHub Docs Внешняя Передает вес
Bored API Documentation Внешняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
api-example-bored-api Внешняя Передает вес
API Таємниці Марса Внешняя Передает вес
API Таємниці Марса Внешняя Передает вес
https://my-json-server.typicode.com/typicode/demo/db Внешняя Передает вес
https://dummyjson.com/products Внешняя Передает вес
https://dummyjson.com/quotes Внешняя Передает вес
https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1/todos Внешняя Передает вес
робототехніку Внутренняя Передает вес
deviceOrientation Внешняя Передает вес
accelerationX Внешняя Передает вес
accelerationY Внешняя Передает вес
accelerationZ Внешняя Передает вес
rotationX Внешняя Передает вес
rotationY Внешняя Передает вес
rotationZ Внешняя Передает вес
deviceMoved() Внешняя Передает вес
setMoveThreshold() Внешняя Передает вес
deviceTurned() Внешняя Передает вес
deviceShaken() Внешняя Передает вес
setShakeThreshold() Внешняя Передает вес
touches Внешняя Передает вес
touchStarted() Внешняя Передает вес
touchEnded() Внешняя Передает вес
touchMoved() Внешняя Передает вес
за покликанням Внутренняя Передает вес
Станіслава Єжи Леца Внешняя Передает вес
quotes.txt Внутренняя Передает вес
loadStrings() Внешняя Передает вес
split() Внешняя Передает вес
length() Внешняя Передает вес
birds.csv Внутренняя Передает вес
switch Внешняя Передает вес
cities.json Внутренняя Передает вес
GISGeography Внешняя Передает вес
завантажити локально Внутренняя Передает вес
Dog API Внешняя Передает вес
https://api.thecatapi.com/v1/images/search Внешняя Передает вес
https://api.github.com/users Внешняя Передает вес
Leaflet Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
покроковим підручником Внешняя Передает вес
навчальне відео Внешняя Передает вес
Chrome Music Lab Внешняя Передает вес
Rain Room Внешняя Передает вес
Random International Внешняя Передает вес
тут Внешняя Передает вес
The Pool Внешняя Передает вес
тут Внешняя Передает вес
XYZT: Abstract Landscapes Внешняя Передает вес
The company Adrien M & Claire B Внешняя Передает вес
тут Внешняя Передает вес
Submergence Внешняя Передает вес
Squidsoup Внешняя Передает вес
тут Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
Дзеркальний текст Внешняя Передает вес
Трансформація квадратів Внешняя Передает вес
Вітрильник Внешняя Передает вес
Збери квіти за кількістю пелюсток Внешняя Передает вес
Симулятор гри "Камінь-ножиці-папір" Внешняя Передает вес
Космічна павутина Внешняя Передает вес
покликанням Внутренняя Передает вес
p5.Vector Внешняя Передает вес
розділі про вектори Внешняя Передает вес
Asteroids Внешняя Передает вес
віджетом Внешняя Передает вес
гіпертекстовій Внутренняя Передает вес
вебсторінці Внутренняя Передает вес
растровій графіці Внутренняя Передает вес
JSON Внешняя Передает вес
стилуса Внутренняя Передает вес
turtle Внешняя Передает вес
CodePen Внешняя Передает вес
Replit Внешняя Передает вес
Visual Studio Code Внешняя Передает вес
Live Server Внешняя Передает вес
p5.js Widget Editor Внешняя Передает вес
CSS Внешняя Передает вес
Всесвітньої павутини Внешняя Передает вес
довіднику API вебпереглядача Внешняя Передает вес
Live DOM Viewer Внешняя Передает вес
DOM Visualizer Внешняя Передает вес
MDN Web Docs Внешняя Передает вес
NodeList Внешняя Передает вес
HTMLCollection Внешняя Передает вес
select() Внешняя Передает вес
selectAll() Внешняя Передает вес
textContent Внешняя Передает вес
trim() Внешняя Передает вес
innerHTML Внешняя Передает вес
hasAttribute() Внешняя Передает вес
setAttribute() Внешняя Передает вес
getAttribute() Внешняя Передает вес
removeAttribute() Внешняя Передает вес
elt Внешняя Передает вес
id() Внешняя Передает вес
removeAttribute() Внешняя Передает вес
remove() Внешняя Передает вес
createElement() Внешняя Передает вес
append() Внешняя Передает вес
prepend() Внешняя Передает вес
DOM Внешняя Передает вес
class() Внешняя Передает вес
addClass() Внешняя Передает вес
removeClass() Внешняя Передает вес
hasClass() Внешняя Передает вес
toggleClass() Внешняя Передает вес
children Внешняя Передает вес
childNodes Внешняя Передает вес
parentElement Внешняя Передает вес
parentNode Внешняя Передает вес
firstElementChild Внешняя Передает вес
lastElementChild Внешняя Передает вес
previousElementSibling Внешняя Передает вес
previousSibling Внешняя Передает вес
nextSibling Внешняя Передает вес
parent() Внешняя Передает вес
child() Внешняя Передает вес
довідкових матеріалах Внешняя Передает вес
mouseOver() Внешняя Передает вес
mouseOut() Внешняя Передает вес
dragOver() Внешняя Передает вес
dragLeave() Внешняя Передает вес
drop() Внешняя Передает вес
p5.File Внешняя Передает вес
createFileInput() Внешняя Передает вес
Base64 Image Encoder Внешняя Передает вес
інтерактивного покрокового підручника Внешняя Передает вес
CodePen Внешняя Передает вес
Вебсервер Внутренняя Передает вес
ескізу Внешняя Передает вес
вебсторінки Внешняя Передает вес
ескізу Внешняя Передает вес
Platinum Внешняя Передает вес
Cerulean Внешняя Передает вес
тут Внешняя Передает вес

Ключевые слова

Облако ключевых слов

Содержание ключевых слов

Ключевое слово Контент Заголовок страницы Ключевые слова Описание страницы Заголовки

Юзабилити

Домен

Домен : processingjs.pp.ua

Длина : 18

Favicon

Отлично, Ваш сайт имеет favicon.

Пригодность для печати

Плохо. Мы не нашли CSS файл, отвечающий за печать веб-сайта.

Язык

Хорошо, Ваш установленный язык веб-сайта: uk.

Dublin Core

Ваш веб-сайт не использует преимущества Dublin Core.

Документ

Doctype

HTML 5

Кодировка

Замечательно. Кодировка веб-сайта: UTF-8.

W3C Validity

Ошибок : 0

Предупреждений : 0

Приватность эл. почты

Внимание! Как минимум 1 адрес эл. почты был найден в контенте. Воспользуйтесь бесплатной защитой от спама, чтобы скрыть адрес от спамеров.

Устаревший HTML

Отлично. Мы не нашли устаревших тэгов в Вашем HTML.

Скорость загрузки

Внимание! Попытайтесь избежать вложенных таблиц.
Слишком плохо. Ваш веб-сайт использует встроенные CSS правила в HTML тэгах.
Замечательно. Ваш веб-сайт имеет мало CSS файлов.
Замечательно. Ваш веб-сайт имеет мало JavaScript файлов.
Очень плохо, ваш сайт не использует возможность gzip сжатия.

Мобильный телефон

Оптимизация под моб. телефон

Apple иконки
Meta Viewport Тэг
Flash контент

Оптимизация

XML карта сайта

Отсутствует

Ваш сайт не имеет XML карты сайта - это может быть проблематично.

Карта сайта может содержать дополнительную информацию для поисковых роботов, такую как: время последнего обновления, важность ресурсов, ссылки на это ресурсы. Это помогает роботом более разумно анализировать ваш сайт.

Robots.txt

http://processingjs.pp.ua/robots.txt

Отлично, ваш веб-сайт содержит файл robots.txt.

Аналитика

Отлично, на вашем сайте присутствуют аналитические программы.

   Google Analytics

PageSpeed Insights


Устройство
Категории

Website Review Tool

Этот бесплатный SEO-инструмент поможет вам проанализировать любой веб-сайт на наличие технических ошибок и выявить параметры, которые можно улучшить для более успешного продвижения в поисковых системах. Для начала работы введите URL сайта или имя домена, для которого нужно провести аудит и нажмите кнопку "Анализировать". Результат анализа с рекомендациями будет уже через 5-10 секунд

Херсонський ТОП